Островные массовые мероприятия

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Островные массовые мероприятия

      Нужно ли? 10
      1.  
        Поддерживаю (5) 50%
      2.  
        Против (5) 50%
      • Информация:
      На каждом острове есть ,доступная каждому жителю, площадка (как Чудеса). В течение недели желающие игроки на острове могут вносить туда ресурсы в виде Винограда и Золота до определённого минимума. Минимальная планка должна быть невысокой, чтобы в этом могли принимать участие и новые игроки с небольшим приростом ресурсов.

      В конце недели начинаются "гулянья". Длительностью, например, в 24 часа (В 00:00 в воскресенье и до 00:00 понедельника). В этот период времени, во всех городах-участниках, которые внесли необходимый минимум ресурсов, возраста уровень довольства жизнью, тем самым повышая прирост населения. Если же игрок не внёс достаточное количество ресурсов, они возвращаются ему на склад. В понедельник в 00:00 сбор ресурсов открывается заново.

      Для того, чтобы это не противоречило одному из пунктов правил, который запрещает идеи, нарушающие баланс, ускоряющие игровой процесс (хотя существенное влияние вышеописанное едва ли окажет), можно на время проведения мероприятия временно сократить добычу ресурсов для городов-участников.

      • Дополнительно:
      При желании, систему этих мероприятий можно привязать к игровым достижениям, например, по количеству проведённых, по количеству проведённых подряд (как с ежедневным бонусом). Как и в случае других игровых достижений, наградой могут быть новые названия для игрока.

      • Зачем?
      Для восполнения населения, конечно же. Например, после восстановления войск. На данном этапе только так, ибо население участвует только в найме войск, формировании сальдо золота и добыче ресурсов. Будет ли что-то меняться? Известно только разработчику.

      • Примеры
      Это лишь пример, поэтому можно использовать любые другие значения. Установим минимальную планку 10.000 :gold: и 5.000 :wine: . То есть, в конце недели, у всех желающих игроков, которые внесли этот минимум, к примеру, увеличивается прирост населения на 50% на ближайшее 24 часа, при этом, производство в шахтах в это время снижено на 10%. Если игрок внёс к этому времени лишь часть ресурсов, они уходят к нему на склад.

      • В заключение
      Здесь есть несколько вариантов реализации, например, проведение мероприятий только по согласию всех участников. Или указать больший период времени, подняв минимальную планку, то есть:
      24 часа 10.000 :gold: и 5.000 :wine: прирост населения +50% упадок производства -10%
      48 часа 20.000 и 10.000 прирост населения +60% упадок производства -15%
      и так далее. Что позволит привязать к системе достижений ещё и количество затраченных на них ресурсов.

      Но всё это довольно сложно в разработке и пока непонятно, нужно ли оно вообще. По правилам, на голосование отводится 3 месяца, поэтому до принятия окончательного решения в голосовании, можно обсудить саму идею и внести в неё некоторые поправки.
      Также не составит никакого труда привязать всё это к Амброзии.
    • Что мешает купить войска и распустить?
      Совершенство владения оружием исправляет несовершенство законодательства.

      "По этой причине предложение не будет рассмотрено и передано разработчикам." (С)
    • Идея отличная, но я бы несколько её переформатировал на следующее:

      Анализ вложений вести не по чуду, а по пожертвованиям на шахты и лесопилки. Первые три игрока вложившие за неделю больше всех получают бонус еженедельно по 1%, 2%, 3% соответственно по добыче соответствующего ресурса или повышении уровня довольства граждан, или иной бонус.

      Текущее положение дел таково, что 95% соседей наплевать на прокачку шахты. Усугубляет дело то, что чем больше уровень, тем больше ресурсов надо вкладывать и 2-3 игрокам это уже сильно затруднительно. А так, из-за соревновательности прокачка шахт и вывод ресурсов из игры ускорится, ценность ресурсов возрастёт.

      Отвечу на мнения уже ответивших

      Нанять войска и и распустить их это уловка-извращение и совершенно не способствует развитию игры.

      Чудо деметры может быть недостижимо, особенно если ты уже отстроился на других островах без этого чуда. Если у Вас есть город на острове с таким чудом и Вам хватает, это не повод для отказа от предложенного, тем более, что уровень бонуса можно оставить выше у чудес.