Пиратство за золото

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Пиратство за золото

    Что Вы предлагаете:
    Пиратство за золото

    Почему Вы считаете, что данное предложение необходимо, обоснуйте.
    Пираты грабят золото, а не мифические баллы. Исторически не было пиратов, которые грабили баллы и потом меняли их в испанских портах на золотые короны (то бишь, призовые в конце сезона).

    Итак:
    - Грабить можно любого игрока, имеющего Крепость Пиратов. Грабеж осуществляется сухогрузами из расчета - 1 сухоруз вмещает 500 золотых (также, как и с ресурсами).
    - Сила защиты прокачивается золотом. По такому же принципу - или ты тратишь время или за амброзию. Из расчета - 1:1. За 1 золото - 1 сила защиты.
    - Призы выдаются из расчета 1:10 (за 1 млн. награбленного злота игрок получает 10 млн. золотых).
    - Призы получают все игроки, вне зависимости от места в топ-листе. Не думаю, что для ГФ это будет разорительно, а для игроков - дополнительый стимул в это играть.

    Минусы:
    Игроки с высоким общим рейтингом будут вынуждены снести крепости, чтобы не быть ограбленными. При этом они потеряют в общем рейтине примерно 10-15к, что в общем-то немного.

    Плюсы:
    - отсекаются мультоводы. Ибо заводить мультов для пиратства становится нерентабельным;
    - отсекаются так называемые "сборщики". Ибо никто не станет жертвовать своим золотом ради чужой славы;
    - любой игрок может включиться в пиратскую гонку на любом ее этапе (даже за час до финала). Что сделает пиратство непредсказуемым, а не как сейчас - когда дюжина топ-пиратов в междусобойчике распределяет все места в топе.


    Какую проблему в игре решит введение этого предложения?
    Пиратство изменится кардинально. Надеюсь, что в лучшую сторону.

    Примечание:
    Аккаунты в РО грабить нельзя.

    Дополнение:
    Внести пиратство в шпионаж. То есть, можно в укрытии узнать силу защиты.
  • За. Спасибо.
    Что мне нравится в выдаче призов золотом, так это то, что его надо ещё реализовать. Повторюсь, сейчас ресурсы падают прямо на склады, вне зависимости от того где находятся города. А количество ресурсов зависит от ёмкости складов. А тут придётся покрутиться: найти предложение на рынке, купить, доставить... Так будет интересней.
    Совершенство владения оружием исправляет несовершенство законодательства.

    "По этой причине предложение не будет рассмотрено и передано разработчикам." (С)
  • Проголосую за.
    Но данное предложение даже, если и будет отправлено разработчикам, они его не примут, так как оно по сути убивает пиратство в том виде, каком оно сейчас есть. Из-за пиратства данный проект до сих пор не прикрыли, так как оно приносит реальные доходы и народ вбухивает бабло тоннами.
  • Makar_rd wrote:

    данное предложение даже, если и будет отправлено разработчикам, они его не примут, так как оно по сути убивает пиратство в том виде, каком оно сейчас есть.
    Я бы сказал иначе, данное предложение убьёт вкачивание бабла, а следовательно, предложение бесполезно в принципе, как бы мы за него не проголосовали :(

    Makar_rd wrote:

    Из-за пиратства данный проект до сих пор не прикрыли, так как оно приносит реальные доходы и народ вбухивает бабло тоннами.
    Вопрос спорный конечно, но по сути он логичен и верен, к сожалению :(
  • по сути-за.
    но данная система,если я правильно понял,легко обходится хитропопыми пиратами.вместо мультов и "сборщиков"- бывшие ишки с миллиардами золота,в качестве тех же сборщиков..вылез перед топом,собрал кого нуно,сдал-и снова ишачит неделю-другую,снеся крепость.
  • Золота в игре переизбыток. Сейчас можно содержать армии, которые не влезут в сухогрузы.
    Но, собственно, о чём мы? Выпадение призов ресурсами прямо на склады только для ТОП-50 ( а мы знаем, кто там прочно окопался) или выпадение призов золотом для всех....
    Да и сколько уволокут того золота борта?! По 500 шекелей на борт? Пока борта "волохают бабло" может и "терпила" среагировать. Да, я помню про поплавки, но чтобы обнести среднего игрока (сейчас среднего) надо порядка сотни рейсов всеми бортами.
    Совершенство владения оружием исправляет несовершенство законодательства.

    "По этой причине предложение не будет рассмотрено и передано разработчикам." (С)
  • Makar_rd wrote:

    Проголосую за.
    Но данное предложение даже, если и будет отправлено разработчикам, они его не примут, так как оно по сути убивает пиратство в том виде, каком оно сейчас есть. Из-за пиратства данный проект до сих пор не прикрыли, так как оно приносит реальные доходы и народ вбухивает бабло тоннами.

    Назарыч wrote:

    Я бы сказал иначе, данное предложение убьёт вкачивание бабла, а следовательно, предложение бесполезно в принципе, как бы мы за него не проголосовали :(
    Вопрос спорный конечно, но по сути он логичен и верен, к сожалению :(

    Данное предложение никак не повлияет на доходы ГФ. Учитывая, что любой игрок может включиться в пиратство на любом этапе, народ будет так же, как и сейчас, вбухивать бабло тоннами. Вполне вероятно, что доходы ГФ даже вырастут за счет прихода новых игроков.

    Боевой Еж wrote:

    по сути-за.
    но данная система,если я правильно понял,легко обходится хитропопыми пиратами.вместо мультов и "сборщиков"- бывшие ишки с миллиардами золота,в качестве тех же сборщиков..вылез перед топом,собрал кого нуно,сдал-и снова ишачит неделю-другую,снеся крепость.

    Ишки не являются чьей-то исключительной собственностью. Как только встает крепость, бывшую уже теперь ишку может пиратить любой желающий, а не только "хитропопые пираты". К тому же, ограничение грабежа сухогрузами ставит всех в равные условия.
  • Молли wrote:

    Данное предложение никак не повлияет на доходы ГФ. Учитывая, что любой игрок может включиться в пиратство на любом этапе, народ будет так же, как и сейчас, вбухивать бабло тоннами. Вполне вероятно, что доходы ГФ даже вырастут за счет прихода новых игроков.
    Объясни плиз, на кой ляд игрокам тратить реальное бабло на виртуальное? Понимаю ресы, на них можно развиваться, строить домики например, или изучать науку, а что даёт в ике виртуальное золото, которое можно забрать с мульта без всяких проблем, а на военнике так вообще украсть без всяких пиратских крепостей?

    Молли wrote:

    Ишки не являются чьей-то исключительной собственностью. Как только встает крепость, бывшую уже теперь ишку может пиратить любой желающий, а не только "хитропопые пираты". К тому же, ограничение грабежа сухогрузами ставит всех в
    Молли, перечитай пожалуйста что сказал Боевой Еж, похоже что просто ты не до конца прочитала его пост :grumble:
  • Назарыч wrote:

    Объясни плиз, на кой ляд игрокам тратить реальное бабло на виртуальное? Понимаю ресы, на них можно развиваться, строить домики например, или изучать науку, а что даёт в ике виртуальное золото, которое можно забрать с мульта без всяких проблем, а на военнике так вообще украсть без всяких пиратских крепостей?

    А на кой ляд сейчас игроки тратят реальное бабло на виртуальное?
    Призовые ресы раскидывают по всем городам в одинаковом кол-ве в зависимости от уровня складов. На хорошо развитых аккаунтах на них уже ничего не построишь.
    Лично мне, допустим, золото нужнее, чем эти ресы. Потому что нужно содержать армию. А продать ресы не всегда возможно из-за отсутствия рынков или предложений. Открой топ-лист генералов и ты сам убедишься, как много игроков находятся в аналогичном положении.
    2-й момент. Не все могут забирать золото с мультов ввиду отсутствия оных.
    3-й момент. Мы не на военнике. На всех остальных серверах золото грабить нельзя!
  • Молли wrote:

    А на кой ляд сейчас игроки тратят реальное бабло на виртуальное?
    Призовые ресы раскидывают по всем городам в одинаковом кол-ве в зависимости от уровня складов. На хорошо развитых аккаунтах на них уже ничего не построишь.
    Лично мне, допустим, золото нужнее, чем эти ресы. Потому что нужно содержать армию. А продать ресы не всегда возможно из-за отсутствия рынков или предложений. Открой топ-лист генералов и ты сам убедишься, как много игроков находятся в аналогичном положении.
    2-й момент. Не все могут забирать золото с мультов ввиду отсутствия оных.
    3-й момент. Мы не на военнике. На всех остальных серверах золото грабить нельзя!
    Сейчас игроки тратят реальное бабло на ресы, а не на виртуальное золото и борьба идёт именно за ресы, а не за золото, это раз, судя по топ листу, генки хранятся на мультах, а уж ни как не на основных аккаунтах, это два, а вот три, это по поводу отсутствия у тебя мультов, так это, обратись к Незнайке, он вроде что то предлагал чтоб их ни о кого не было
  • Назарыч wrote:

    обратись к Незнайке, он вроде что то предлагал чтоб их ни о кого не было
    Я такого еще пока не предлагал. Только предложил двигаться в сторону избавления от них, при открытии тем в разделе: "Предложения".
  • Назарыч wrote:

    Объясни плиз, на кой ляд игрокам тратить реальное бабло на виртуальное?


    Сейчас народ бабло на что тратит? На перекидывание баллов в силу быстро. Что изменится? Может кто-то тратит на перенос городов. Что изменится?
    Наоборот, выставив преобразование в силу, в случае попытки захвата, возникает соблазн спасти поставленное золото и встретить противника изрядной защитой.
    Совершенство владения оружием исправляет несовершенство законодательства.

    "По этой причине предложение не будет рассмотрено и передано разработчикам." (С)
  • CROM wrote:

    Сейчас народ бабло на что тратит? На перекидывание баллов в силу быстро. Что изменится? Может кто-то тратит на перенос городов. Что изменится?
    Главное, это меняется получаемый приз! Призовой фонд пиратской гонки, это ресы, за получение которых, народ идёт на всё, включая предательство своих соалов, мне известны случаи, когда предводы алов "сдавали" своих соалов, ради попадания в топ, я уже не говорю о рядовых членах ала и всё это, ТОЛЬКО РАДИ РЕСОВ, чтоб быстрее развить свой аккаунт, а что даст им виртуальное золото?
    В ГФ ведь не дураки и они прекрасно понимают, ради чего народ будет тратить своё реальное бабло, а ради чего нет, вот к примеру, вкладка обмена реального бабла на виртуальные ресы есть, а вкладки обмена реального бабла на виртуальное золото нет ;)

    CROM wrote:

    Наоборот, выставив преобразование в силу, в случае попытки захвата, возникает соблазн спасти поставленное золото и встретить противника изрядной защитой.
    Предлагаемая максимальная потеря при напе составит: 500 (вместимость сухогруза) умножить на 306 (максимальное количество сухарей) = всего 153 000 золотых, при том что обычная торговля может дать гораздо больше, так о каком соблазне тратить реальное бабло на какой то там сиюминутный выигрыш ты говоришь?

    Незнайка wrote:

    Я такого еще пока не предлагал. Только предложил двигаться в сторону избавления от них, при открытии тем в разделе: "Предложения".
    Извини ошибся, это действительно не ты, от тебя пока только одно, бла бла бла
  • Назарыч wrote:

    Предлагаемая максимальная потеря при напе составит: 500 (вместимость сухогруза) умножить на 306 (максимальное количество сухарей) = всего 153 000 золотых, при том что обычная торговля может дать гораздо больше, так о каком соблазне тратить реальное бабло на какой то там сиюминутный выигрыш ты говоришь?


    1. На тебя идёт атака в 10 игроков с разницей в 10 секунд... Ага! Полтора ляма спишут. Кинул амбру и отбил как минимум несколько атак, остальные развернулись. Интересно? По моему, - да...

    2. Я, шахтёр, наторговал золото и решил вписаться в гонку, хоть на последнем этапе. Форс мажор для "клуба пиратов"? Интересно?

    3. Вася Пупкин выиграл немного золота (а не ресурсов на склады), что с ним делать? Можно армию покормить, а можно что-то прикупить у меня, шахтёра...

    Во всех ситуациях присутствует ключевое слово, - Амброзия....
    Совершенство владения оружием исправляет несовершенство законодательства.

    "По этой причине предложение не будет рассмотрено и передано разработчикам." (С)