"Икарики" №36 от 02.11.2013

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • [imgleft]http://s005.radikal.ru/i212/1311/56/e523795653a6.jpg[/imgleft]
      Недавно, а если быть точной - 24 октября, год со дня создания отпраздновал сервер Пи. На первый взгляд сервер под номером 16 ничем не отличается от других молодых миров. Но для некоторых игроков он очень дорог: для кого-то он стал первым игровым, для кого-то последним, а кто-то "осел" именно на Пи после всевозможных перепетий на других серверах.
      Для меня Пи навсегда останется особенным - первым сервером, на котором я работала оператором. Когда я пришла на сервер, игроки Пи были совсем малышами - гордо вывозили целых 15 сухогрузов ресурсов и упорно пытались сломать стены таранами. Не солгу, если скажу, что мы с Пи вместе "росли" и учились. Прежде всего, учились понимать друг друга. Сейчас Пи - уже взрослый, полноценный мир. Мир, в котором правят пиратство и короткие войны на очки, с яркими представителями которого пообщались журналисты "Икариков" и которому хочется пожелать интересной игровой и форумной жизни, неожиданных дипломатических ходов, командного духа, поменьше пальм и побольше захватывающих битв.
      Кроме материалов, посвященных серверу-имениннику, сегодня в номере интеврью с представителями Йоты и Ро, разговор "по душам" с бывшим Супер-оператором Критиком, мысли "мафиози" об их игре и немного философски-ностальгических размышлений о смысле икаровской жизни.
    • По Красной дорожке прошлась Дарья Донцова

      Почти Оскар, или как на Pi номинации раздавали


      Утро 24 октября казалось довольно привлекательным: солнце за окном, свежезаваренный малиновый чай и новенький Асус на столе. Мопсы накормлены и выгуляны. Можно расслабиться и побродить по просторам икаровского форума, который несколько дней не посещала в силу ухода старого ноутбука в технорай. Твердо сказала себе: «Сегодня никаких авантюр,» - и ввела уже привычные «Дарья Донцова» в поле авторизации.

      Внимание привлекли разговоры в редакции. Копчиком почувствовала: снова ввяжусь в какой-то материал.
      Пара постов, порылась на форуме. Все-таки копчик не подвел: сегодня год со дня старта сервера Пи, на котором играют несколько моих коллег. Не смогла пропустить такое, как ни отговаривала себя от очередного приключения.

      - Привет. Я смотрю, вы очередной выпуск готовите. Про Пи будет?
      - Не только. Но у Пи День рождения. Будет статья об одном из альянсов этого сервера.
      - У меня есть идея…
      - Говори.
      - Сначала сделаю, а потом посмотрите.
      - Ну ты настоящий детектив. Делай. Будем ждать.


      Вооружившись очередной чашкой малинового чая и перелистав ветки форума, посвященные серверу Пи, принялась за работу.
      Накидала вопросов, определила номинации для будущего вручения званий:
      • самый флудливый ал;
      • золотой запас;
      • пальмовые джунгли;
      • лучшие бои в атаке и защите;
      • самый хитрый дип;
      • прорыв Пи;
      • прикольное название ала;
      • лучшая внешка;
      • прикольные названия городов;
      • лучшая командная игра.



      Отправила приглашения на интервью представителям альянсов. Жду… Час, другой, третий… Согласились ответить на вопросы три человека. Что ж, с социологической выборкой явно не сложилось. Зато будут мнения игроков, знающих мир изнутри. Тоже неплохо.

      Предводитель топ-1 альянса BEARS МЕДВЕД, сразу скромно заметил, что не любит раздавать оценки. Но все-таки свой взгляд на сервер и его героев изложил.

      МЕДВЕД: Не люблю говорить о других. Кто я такой, чтобы раздавать оценки? Могу выделить три ала, которые мне симпатичны по совокупности факторов: БеДа, Зазеркалье и Котэ. Тут и командная игра на лицо, и боеспособность, и интересное оформление страничек и т.д.
      Масштабных боевых действий и официальных войн мы давно ни с кем не ведём. Нам нечего доказывать окружающим. Поэтому за глобальными стычками я не слежу. Завтра у нас годовщина ала. Я играл раньше на Дельте, где у меня был небольшой ал (входили в топ-10). На Пи позвал бывший соал, когда сервер только запускался. Попросил возглавть BEARS, когда тот был на 30-м месте в рейтинге. За месяц далось вывести его на первое место, с тех пор удерживаем позицию. Текучка была большая. Большинство моих соратников, с кем начинали ал, уже вне игры по разным причинам. Сменилось 5 Советников, еще больше Генералов и Дипов. Кто-то уходил создавать свои алы, многие из них уже тоже не существуют. Мы были и остаемся кузницей кадров, так сказать.
      Что ещё добавить? С Дипами других алов, поскольку мы не ведем агрессивную внешнюю политику, я общаюсь преимущество по вопросу обмена КЦ, поэтому судить о том, кто из них самый хитрый - не могу :) Лично мне больше всего флудит альянс -DT-. Когда-то кто-то из наших атакеров их хорошенько грабанул, вот они до сих пор дуются и пытаются пакостить, но без особого успеха. Флуда от них много тем не менее.
      Не думаю, что Пи сильно отличается от других серваков. Мне здесь повезло по той причине, что я пришел сюда практически с открытием сервера. Поэтому удалось чего-то достичь. Но место в рейтинге - это далеко не все. Как у каждого крупного ала, у нас есть трудности, обусловленные растянутостью коммуникаций в частности. Плюс текучка игроков - многие просятся, но периодически кто-то становится ишкой, или уходит в РО.

      Хоть диалога и не получилось, ответ вышел содержательным и, что немаловажно, выгодно отличался от ответов героев моего лямурного расследования.
      Прокручивая в голове фразу «Сменилось 5 Советников, еще больше Генералов и Дипов», поднимаюсь по форуму к старым мирам. Почему-то меня не покидает мысль о том, насколько сильно пресловутые Альфа и Бета отличаются от молодых Омикрона, Пи, Ро. От философских размышлений о сущности старых и новых серверов меня отвлек ответ предводителя и дипломата альянса ZLA Patriot_UA.

      Patriot_UA: Я не раз читал Газету Икара на UA сервере :) В сущности, после его закрытия и небольшого перерыва в пару лет - мы и пришли в мир ПИ !!! Так и началась история существования нашего альянса ZLA .
      Я пишу «мы», так как один игрок - это всегда один игрок, а наш альянс создан силами многих людей, собравшихся в единую команду ради интересной игры, ставшей для большинства частью повседневной жизни :)
      С самого первого дня сервер был заполнен даже не наполовину :( А сейчас, спустя год игры, - нет, сервер ПИ не умирает, скорей очищается от игроков, которые просто не тянут по онлайну или другим причинам, бросая аккаунты, и от мультов, которые были созданы в начале игры для прокачки островов и занимания важных мест для расселения. Теперь, когда народ расселился, они уходят в небытие!
      Дарья Донцова: Какой Пи - чем отличается от других серверов?
      Patriot_UA: Все играют на расслабоне. Все после лета, как полузаснувшие, а так все, как обычно, мы атакуем - они защищаются :)

      Номинации от Patriot_UA:
      -лучшие бои в атаке и защите
      Наши бои на море :) С ТF, а теперь - с ДДД. Большая часть была на первой странице и первых местах ТОПа!
      -самый хитрый дип
      Лучше самый хитрый игрок - TF - rar !!!
      -прорыв Пи
      Введение "Черного рынка"!
      -прикольное название ала
      БЕДА
      -прикольные названия городов
      У многих прикольные. Вкусы у всех разные :)
      -лучшая командная игра
      Не встречал на этом сервере команды, которая была бы лучше и сильнее нашей :)
      Всему свое время и место: сегодня вы кого-то - завтра вас кто-то!!!


      Поглядывая сначала на часы, потом на ТОП-1 сервера Пи по общим баллам, ждала ответа от Прохожего - предводителя альянса БеДа. Дождалась не только ответа, но и полноценного интервью. Итак…

      Журналист: У нас в гостях альянс БеДа, и его предводитель Прохожий.
      Добрый день! Серверу Pi исполнился годик, малыш совсем еще - поговорим о том, что случилось за год? Немного расскажи о себе, как тут обосновался? С кем пришел?

      Прохожий: Сервер Эта когда открылся? Вот с тех пор я играю. Примерно год назад у меня был альянс на сервере Кси - БеДа.
      К этому времени почти все активные игроки ушли из игры, - каждый по своей причине, - оставшиеся играли не очень активно.
      По сути нас активничало 2,5 человека, включая меня.
      Тут старые икариамские знакомые все-таки уговорили меня снова пойти на новый сервер. Я сразу сказал, что это мой последний ру. сервер.
      Собрал команду, и понеслось. Постепенно начал меняться состав: кто-то снова ушел из игры, кого-то приняли нового, в итоге сформировался костяк альянса. Мы начали усиленно копать в шахтах и строить домики. Конец истории.
      Журналист: Альянс топовый. Не грабят?
      Прохожий: Топ-2, но нас 16 человек. Грабят каждый день. Сил уже нет это терпеть :) Шутка, конечно. Даже попыток ограбить нас почти нет :( Давайте поактивней, потенциальные грабители :)
      Журналист: А как с золотом и ресами? Кто помогает?
      Прохожий: Помогают пираты, продаем ресы после пиратства. Но я чаще просто снимаю добычу, когда армия в пути.
      Знаковое событие в игре - появление пиратства. У нас все были жутко недовольны, но ничего не поделаешь, и пришлось привыкать к новым реалиям.
      Мы с самого начала разработали систему и в каждом сезоне пиратства наш альянс доминирует, хотя порой кто-ниубдь оказывает ожесточенное сопротивление :)
      Журналист: Давай попробуем раздать призы по номинациям:
      -самый флудливый ал
      -золотой запас
      -пальмовые джунгли
      -лучшие бои в атаке и защите
      -самый хитрый дип
      -прорыв Пи
      -прикольное название ала
      -лучшая внешка
      -прикольные названия городов
      -лучшая командная игра
      ...
      Но при этом свой альянс нельзя указывать, кандидаты - только из других альянсов.
      Прохожий: Половина номинаций будет с прочерком. :)

      Номинации от Прохожий
      -самый флудливый ал
      Сборная Каппы [-СК-] - амбиции били через край, позиционировали себя, как альянс, состоящий из опытных игроков. На деле оказалось, что там пара-тройка нормальных игроков, а остальные - это сборище нубов, которые только флудить умеют.
      -золотой запас
      Партизаны(-ПЗ-), даже не знаю почему. От меня далековато - сам не проверял их на прочность, лично никого не знаю, но слышал, что ребята опытные.
      -пальмовые джунгли
      The Pirates(-PRT-) - тут без вариантов. Пытались нам недавно оказать сопротивление в неофициальном конфликте, сразу вроде бойкие были, а как чуток поплотней начали прижимать, так сразу все на пальмы влезли.
      -прикольное название ала
      Warvor_udod(HHH) тут добавить нечего.
      -прорыв Пи
      warvor MAFIA - для меня он открытие, довольно долго висит на первом месте по БА.
      -самый хитрый дип
      Самый хитрый дип - наш! Я с дипами не общаюсь, поэтому только сочинять могу. Ну и я сам хитрый дип, когда забираю себе должность. Отмечу игрока Адвокат S-S - не знаю, дип ли Адвокат, но, когда мы приплыли топить их флот, он очень вежливо и тактично просил не делать этого. Честно :)
      -лучшая внешка
      Так, внешки не смотрел 100 лет. Только своей любуюсь каждый день.
      [ДДД] добрые дядьки - их отмечу.
      -прикольные названия городов
      Прикольные названия городова были у моего бывшего игрока можно?
      У него были:
      алчности
      подлости
      жадности
      зависти
      В логе получалось, например, Хмурый Тип из подлости. Мне нравится. У меня у самого что-то похожее.
      -лучшая командная игра
      Альянс Зазеркалье, которого давно нет. Почти все в том альянсе были моими друзьями, поэтому с ними мы не воевали. Единственный альянс, который был способен доставить проблемы БеДе.
      Журналист: А почему ты не там был? Если все твои друзья там.
      Прохожий: Не все. Если в том альянсе почти все мои друзья, то это не значит, что все мои друзья там. Если ты понимаешь, о чем я.
      Проще говоря, некоторые люди не хотели играть друг с другом. :)
      Журналист: Теперь номиция по боям. Какие бои запомнились?
      Прохожий: besserk [BEARS], raider [BEARS], Забулавил [BEARS], Мартин [BEARS], Ploxish [BEARS], Propeller13rus [BEARS], ChExOff [BEARS], TERORIST [BEARS], Волгарь [BEARS], чистое зло [BEARS], ENASANTO VS Nephilimus [БеДа], broneparovoz [БеДа], REY [БеДа], chucky [БеДа], Прохожий_5КЦ [БеДа], Kissulichka [ВОНА], morli [БеДа], _Михалыч_ [БеДа] (L: 27343)
      Для меня этот бой самый запоминающийся. Это старый лог, март. Мишки-кормушки приплыли мстить после выдачи пиратского бонуса, мы тогда заняли топ-3 в пиратах. Короче, суть такая: я один из альянса онлайн, уплыл армией на фарм за 3 часа от этого острова.
      Стою в оккупе, там маленький порт и у меня заканчивается пос.Смотрю, мишки появились на острове, а у нас одного игрока нет, так как он собрался уходить после пиратов. А в его городах куча ресов. Я начал всех "будить" и сам выдвинулся в город Нефилимуса, предположив, что они пока будут возить ресы и на его город никто не пойдет. Но эти балбесы вместо того, чтобы спокойно возить ресы, зачем-то напали на город Нефилимуса. Он в оффе, поваров с армией оставил, у нас половина альянса плывет в этот город. Пришлось принимать бой "мясом", тупо кучей воевать. У них был перевес по войскам, наши силы иссякали, и тут я "разбудил" morli. Он перекинул город с войсками за амбру и вошел в бой немыслимой для того времени армией, решив исход боя в нашу пользу.
      Журналист: Мммм, мортирки, стрелки, мало гирь ....
      Прохожий: Да я вообще дико ржал над ними - такой эпичный слив, при том, что мы сами все сделали не так, как надо.
      Журналист: Какие альянсы на суше хорошо воюют, стабильно?
      Прохожий: Нубы все. :)
      Журналист: А на море?
      Прохожий: Тоже нубы. Всех топлю, реально смотрю и не вижу, кого выделить. Кажется, что все нубы.
      Пишите так "все нубы, один Саша молодец" :)
      На суше warvor MAFIA и dagarik -DT-. Вот эти двое вроде неплохо воюют сушей, но я с ними не сталкивался. Флотом вроде МеДвЕжУтЬ -PRT- хорошо воевал, пока я за ним плавать не начал. Сейчас что-то не вино, не слышно паренька, после пальмы все отойти не может. :)
      Журналист: А девушки воюют?
      Прохожий: У нас лучшие. Так и пишите: - лучшие девочки сервера в Беде :) Еще Ксюха из -PRT- Очень боевитая. Развитие акка ее совершенно не интересует, ей только армии резать. Но она в РО. Моя личная фанатка, остальные только плакаться могут - не грабьте, типо, меня :)
      Журналист: Представим на минутку: открывают новый военный РУ сервер. Кого с Pi взял бы? Свой альянс называть нельзя.
      Прохожий: warvor MAFIA, Feiser KPOT, An-Gel -PRT-, Grey -Кэ-. Вот этих ребят. Но на новый сервер не пойду.
      Журналист: Подведем итоги? Есть на Pi жизнь?
      Прохожий: Жизнь есть, но надо кого-то "шевелить", чтобы было какое-то противодействие. То ли нас боятся, то ли просто ленивый народ. Противодействовать пытаются, а сами никак. Чем отличается от других серверов для меня? В первую очередь тем, что у нас собралась замечательная компания, с которой приятно играть.
      Журналист: Спасибо за разговор.


      Разговор с предводителем БеДы завершился, когда стрелки любимых часов с маятником, которые достались мне от бабушки, перешли за полночь. Мопсы, растянувшись на диване, очевидно, смотрели свои увлекательные сны о прогулках в парке.
      Моя работа над номинациями серевера Пи была завершена, однако возникло желание добавить еще одну и присудить её тем людям, кто не поленился и не испугался пообщаться с представителем икаровских мас-медиа. Итак, номинацию "Самые коммуникабельные игроки Пи" и благодарность за ответы получают МЕДВЕД, Patriot_UA и Прохожий.
    • В партизанские рейды ходили _Alena и Метафора

      Реинкарнация возможна


      Партизаны взрывают мосты,
      взрывы нежно звенят в тишине,
      И звенит тишина, только слышится мне,
      Как партизаны взрывают мосты... (с)


      Сегодня мы расскажем об альянсе Партизаны. Однажды его игроки по разным причинам почти в полном составе покинули сервер Дельта и возродились на тогда еще молодом сервере Пи, который был открыт в октябре 2012 года.
      Они не бросили сервер Пи, активно продолжают воевать и развиваться и смогли удержаться в череде войн этого мира, сплотив свой дружный коллектив, при этом продолжая покорять «повзрослевший» мир дальше.
      [imgright]http://i047.radikal.ru/1310/f5/827344f253d6.jpg[/imgright]14 мая 2013 года Партизаны объявили официальную войну альянсу топ-3 сервера, - Миротворцы (МИР), - и их академии сроком на 1 месяц, нанеся в два раза больше потерь этому альянсу и разгромив его полностью.
      Спустя 15 дней, 30.06.2013 года, Партизаны объявляют очередную войну - альянсу Киевская Русь, - и остаются победителями, нанеся потерь уже в три раза больше.
      Третьей по счету победной для Партизан стала война против топ-1 альянса Bears(BEARS).
      И сейчас Партизаны не сидят на месте: объявлена еще одна война - против альянса Империя Волынь (Volun) на срок 15 дней. Одержат ли снова победу дружные Партизаны? Что ж, последим за событиями пока.


      Зал славы этого сервера показывает, что именно этот альянс занял многие позиции в разных номинациях:
      ТОП-3 и ТОП-6 в разделе фарм-боёв Пи
      ТОП-5 в разделе боёв один против всех по разнице потерь Пи (сухопутные сражения)
      ТОП-3, ТОП-4, ТОП-5 в разделе боёв один против всех по разнице потерь Пи (морские сражения)
      ТОП-4, ТОП-7, ТОП-8, ТОП-10 в разделе одиночных боев по разнице потерь Пи (морские сражения)
      ТОП-4, ТОП-6 в разделе боев один против всех Пи (сухопутные сражения)
      ТОП-2, ТОП-3, ТОП-5, ТОП-6, ТОП-7, ТОП-8, ТОП-10 в разделе боев один против всех Пи (морские сражения)
      ТОП-1, ТОП-2, ТОП-5, ТОП-6, ТОП-8, ТОП-9, ТОП-10 в разделе САБ-боев Пи (сухопутные сражения)
      ТОП-3, ТОП-4, ТОП-10 в разделе САБ-боев Пи (морские сражения)
      ТОП-3, ТОП-5, ТОП-10 в разделе одиночных боев Пи (морские сражения))


      Jorg-Звездочет: "Верю в своих Партизанчиков"


      _Alena: Приветствую. Какой у Вас ник на сервере Пи? Какой альянс и кто Вы в альянсе?
      Юрий: Ник прежний и неизменный: Jorg-Звездочет. Альянс Партизаны, в котором являюсь обыкновенным, как и все, воином альянса, по совместительству предводитель.
      _Alena: Когда и с какого сервера Вы пришли в мир Пи?
      Юрий: В конце ноября прошлого года с сервера Дельта.
      _Alena: Расскажите немного об истории создания Вашего альянса.
      Юрий: По разным причинам мы решили покинуть уже «взрослый» сервер Дельта и возродиться в самом молодом мире под названием Пи, которому, на момент роспуска Альянса Nightmare [-NGT-] на Дельте, исполнился месяц.
      _Alena: Почему назвались именно Партизанами, и были ли другие предложения?
      Юрий: Почему Партизаны? Просто они нам нравятся. Классные ребята, паровозы под откос пускают, как мы... или мы как они. Были и другие предложения, но я уже и не помню какие.
      _Alena: Если посмотреть вашу внешнюю страницу, то там написано «закрытый набор». То есть, вы будете играть только своей маленькой дружной командой или будете все-таки еще набирать игроков в альянс?
      Юрий: Набор в наш альянс, в принципе, открыт, но мы всех не берем, у нас достаточно опыта в этом вопросе. Как Вы заметили, до войн мы допрыгивали до 6 места в топе ОБ. Сейчас, пройдя войны, мы конечно опустились до 12 места, но альянс не стал слабее. Мы в процессе войн отсеивали «лишний груз» с плеч коллектива.
      _Alena: Много ли игроков ушло? Неужели Вам было не жаль расставаться с бывшими соалами? Почему называете их «лишним грузом»?
      Юрий: Исключили 7 человек, самых пузатых, которые не воевали, ни ресурсами, ни золотом воинов не снабжали. Мы были в топе 6, потом съехали на топ-15.
      _Alena: Нам стало известно, что в вашем альянсе есть только одна девушка и дальше Вы в альянс набираете только мужской состав. С чем это связано?
      Юрий: Да, у нас в альянсе только одна девушка, это верно. Почему? Этот вопрос не ко мне, а к той самой, единственной. У нас уговор: прием в альянс девушек ведет она и только она. А уговор, как известно, дороже денег.
      _Alena: Претендентки на вступление были?
      Юрий: Были, конечно, но прием в альянс веду не я. Хотя, лукавить не буду, принимал иногда игроков я сам.
      _Alena: По последним логам в вашей войне с КР было видно, что в альянсе есть Aziza. Ведь она девушка, которая еще играет на Дельте в альянсе POH. Как она попала в Ваш альянс?
      Юрий: Она только присматривает за аккаунтом, временно.
      _Alena: С кем и когда Вы создали свой альянс? Кто его основатель?
      Юрий: Вообще, появлением на Пи мы обязаны нашему дипломату, Азазелло. После массовой блокировки альянса на Дельте я вообще хотел уйти из игры, но благодаря его настойчивости, сдался и пришел сюда, предварительно поговорив со своими друзьями по альянсу, друзьями вообще по Дельте и, как это ни странно, бывшими врагами. Было принято решение воссоздать нас в новом обличии на Пи.
      _Alena: С какой целью создан альянс? Вместе развиваться, или, может быть, воевать против кого-то?
      Юрий: В основном, воевать. Строить домики скучно. Ну и попутно развиваться на средства, полученные в качестве трофеев. А против кого - нам все равно, мы на топы не смотрим.
      _Alena: В игре Ваш ник Jorg-Звездочет, на форуме - неЧужой. Почему выбрали именно такие ники?
      Юрий: Потому что Jorg форумный забанен навеки. Я 5 лет играю с этим ником, в каких бы мирах ни был. И люблю смотреть на звезды. Говорят, что можно бесконечно смотреть на воду и огонь, а для меня это еще и звезды. Это же бесконечность…
      _Alena: Ваша высадка прошла успешно?
      Юрий: О, высадка была более чем успешна! Сразу появилась парочка альянсов, пытавшихся нам навязать свою игру. Как Вы уже догадываетесь, это альянсы Миротворцы и Киевская Русь, ставшие на тот момент более-менее на ноги. Мы выстояли и позднее в две войны победили и тех, и других.
      _Alena: Каковы Ваши цели на этом сервере? Достигли ли Вы их? Сможете ли Вы распустить свой альянс, или оставите после себя преемника, если вдруг решите все бросить и уйти в реал, покинув свою сплоченную команду?
      Юрий: Цель одна, достичь максимума, но это пока в планах. Распустить альянс? Никогда!!! Я с некоторыми из альянса прошел путь длиною более четырех лет. А распустить - значит, предать. Они мне верят, это на 99% причина, почему я все еще в игре.
      _Alena: Чего Вы ожидаете от альянса?
      Юрий: А чего можно ожидать от собственного ребенка? Я просто верю в своих Партизанчиков и люблю их!
      _Alena: Как Вы думаете, если Вы выполните свои цели прихода на новый сервер, что произойдет с альянсом? Распустите ли Вы его?
      Юрий: Будем просто общаться, водку-пиво кушать.
      _Alena: Ваши самые активные атакеры, защитники и те из активных игроков, кого Вы бы еще хотели отметить. Расскажите, кто в альянсе больше всех помогает торговлей? Есть ли у вас игроки, входящие в топ-100 торговли, атаки и защиты?
      Юрий: А мы неактивных, в процессе двух войн, всех исключили. Кого-либо выделять не буду, считаю это некорректным, они все мои и выделяю всех. Есть у нас в топ-100 по БА, по БЗ и по торговле.
      _Alena: Кто Ваши враги, с кем Вы воюете?
      Юрий: Были Миротворцы и Киевская Русь, но теперь на них жалко смотреть, так, подобие сплоченности, бравада.
      _Alena: Всегда ли вы войны официально?
      Юрий: Из-за мелких стычек не стоит так сразу впрягаться в войну, война дело серьезное. Будущего врага вначале нужно изучить, узнать его сильные и слабые стороны, просмотреть логи боев, увидеть «что это за альянс».
      _Alena: Пытались ли Вы уладить конфликты мирным путем или сразу взялись за оружие?
      Юрий: Если нам невыгодно воевать или война не ко времени, стараемся конфликт уладить мирным путем. То есть все зависит не от статуса и положения альянса-соперника, а от нашей готовности к войне.
      _Alena: Расскажите немного о вашей военной и торговой политике. С какими альянсами воюете официально или неофициально, и с какой целью ведется война против них? Может быть, отстаиваете свои интересы или просто самозащита?
      Юрий: Военная политика до неприличности банальна: воюют все. Кто по каким-то причинам воевать не может, милости просим в РО. Есть альтернатива - помогать тем, кто непосредственно воюет ресурсами и золотом. Основное условие: «Ни щепки врагу». Если тебя вывезли, будь добр вывези больше у врага. Нет? До свидания!
      На данный момент все войны прекращены, Партизанам тоже отдых нужен. А войны ведутся, чего скрывать, ради наживы, драйва. Войны с Киевской Русью и Миротворцами были просто самозащитой.
      _Alena: Вы красиво победили в офф. войне против топ-3 сервера и еще заняли все места кроме топ-7 в разделе боев один против всех Пи (морские сражения). Тяжело ли вам было так сделать? Были ли бессонные ночи?
      Юрий: Мы на топ не смотрели, когда объявляли войну, они пытались в период нашего становления нам навязать свою политику, за что и поплатились. О чем можно говорить, если во время войны и после ее окончания к нам пришло трое игроков из этого самого топ-3. Впрочем, в случае с Киевской Русью тоже не обошлось без казуса. От них отвернулась их же академия, с которой у нас сложились прекрасные отношения, даже существует общий чат в скайпе. А логи в Зале Славы - просто повезло!
      _Alena: Каким Вы считаете свой альянс: шахтерским или все-таки атакерским?
      Юрий: Атакерским конечно.
      _Alena: Когда и как Вы пришли в Икариам? На каком сервере начинали?
      Юрий: Пришел в 2008 году, просто поиграться. Начинал на Дельте.
      _Alena: Расскажите немного о себе. Как зовут? Из какого города? Чем занимаетесь? И все, что еще Вы хотите сказать.
      Юрий: Зовут меня Юрий, я из западной Сибири, город Нижневартовск. Работаю обыкновенным энергетиком на газоперерабатывающем комбинате. Без понтов и замашек, обыкновенный игрок Икариама. Не люблю фальши и лжи, трусости и предательства, лицемерия и угодничества, подлости и высокомерия.
      _Alena: Спасибо за уделенное время для интервью. Всего доброго!


      Азазелло: "Я не подарок. Может, этим и хорош"
      Метафора: Ваш ник на сервере Пи?
      Азазелло: Азазелло.
      Метафора: Ваша должность в альянсе?
      Азазелло: Дипломат я.
      Метафора: Мне стало известно, что альянс "Партизаны" на Пи не со дня старта сервера. Так ли это? Почему не начали со старта?
      Азазелло: Мы перекочевали с Дельты на Пи. Первоначальная история альянса идет оттуда. Потом во время войны забанили практически весь альянс. Начинать с ноля на Дельте смысла не имело… Альянс, по сути, стоял на грани исчезновения, а коллектив подобрался отличный. Думали-гадали, и пришло озарение: дружно всем перебраться сюда, на этот сервер.
      Метафора: С тем, кто станет предводителем, долго определялись? Было много кандидатур на этот пост?
      Азазелло: Даже вопроса не стояло. Как можно?.. У нас отличный пред, за которым, как за каменной стеной. Мужик отличный. Сразу к нам на новый сервер с Дельты пошли еще игроки из вражеских и союзных альянсов.
      Метафора: Мужик - интересная характеристика предводителя.
      Азазелло: Характер именно настоящего мужика – не продаст, не предаст, выручит, когда надо…
      Метафора: А сами Вы, насколько я понимаю, раньше тоже играли на Дельте? Только Дельта или были и другие сервера?
      Азазелло: Я присоединился на Дельте к альянсу почти в последние дни игры. Пришел к ним в альянс делать о них газету – по профессии связан – пришел, познакомился… и решил остаться.
      Метафора: Кому пришла в голову идея назвать альянс "Партизанами"? Почему именно "Партизаны"?
      Азазелло: Да уже и не помню. Решали сообща, спорили в чате до одурения, перебирали массу вариантов. Потом на ура пришло озарение – Партизаны..
      Метафора: Говорят, именно благодаря Вам появился альянс. Вы уговорили игроков с Дельты "перекочевать" на Пи. Так ли это?
      Азазелло: Да ну… Никого не надо было уговаривать. Народ дружно, сообща пошел… Не… Не думаю, что это так… Jorg предложил на сервак новый идти – дружно пошли все.
      Метафора: У вас в альянсе всего одна девушка. Не бывает скучно в практически мужском коллективе?
      Азазелло: Ну... в отношении скуки – сложно… Народ в але веселый, грустить и скучать не дают. А вот без девушек бывает порой одиноко... Душа нежности порой просит, тепла, женского воркования... Девушки, канеш, скрашивают нам жизнь походную... боевую… Но у нас одна, заветная, единственная…
      Метафора: Других принципиально не принимаете?
      Азазелло: Хмм... Сложный вопрос. С ним не ко мне. Договоренность была, когда Надюшка в альянс вливалась, что она будет единственная. Прием девушек идет только с ее принципиального согласия. Блюдет нашу нравственность она. (Сказал несколько печально и грустно состроил глаза). Так что с этим вопросом к Надюшке лучше обратитесь. Я тут пас.
      Метафора: Вы выиграли три официальные войны. Трудно было?
      Азазелло: Да не... С нашим коллективом – ни капельки. Народ в але – оболтусы в хорошем смысле слова. Но когда надо, умеют собраться, мобилизоваться. Сидеть можем сутками, отправляя пехов в бой. Задор такой боевой, драйва масса. Мы не задроты, чтобы играть постоянно сутками, но вот когда надо, тогда такой гейзер показать можем.
      Метафора: Кроме альянсов, с которыми воевали и воюете официально, у вас есть другие противники? Кто они, если не секрет?
      Азазелло: Нет, других нет. Они сами находятся, в процессе. КР и МИР, как только мы пришли – начинали с ноля – нас давить начали, выжимать с островов, пользуясь нашей на тот момент слабостью. Переговоры мало к чему приводили. Это был диалог с позиции "Я большой, значит ты дурак". Так что только встали на ноги, показали этим алам свой потенциал, на место поставили. Ну а враг – это тот, кто не может услышать диалога. Верно? Кто не умеет договариваться, тогда в ход и вступает оружие.
      Метафора: То есть вы предпочитаете решать конфликты мирным путем?
      Азазелло: Как получится. Но диалог всегда первоначально идет. Аргументы правоты, доказательства, предложение компромисса. И если альянс не готов услышать, тогда применяется другой метод.
      Метафора: Вы сказали, что присоединились к альянсу на Дельте незадолго до его роспуска. До этого вообще не играли?
      Азазелло: Очень давно, многое подзабыл. Jorg практически меня с ноля учить начал. Да ребята помогали. Да и пришел я в игру, только чтобы узнать альянс изнутри. Играть и мысли не было.
      Метафора: А потом затянуло?
      Азазелло: Да. Сдружился. Тепло в альянсе мне с ними.
      Метафора: В боевке разобрались за достаточно недолгий срок? Или больше "шахтерите"?
      Азазелло: У нас нельзя шахтерить. Тут воюют все. А разобраться – игроки сильные. Сам Jorg помогает, генерал, да и просто товарищи. Всегда новые варианты пробуем, технику, тактику. Изобретаем карочь. Планируем операцию или вылазку, собираемся, готовимся... Хаотичен только фарм.
      Метафора: Я не встречала Ваш ник на форуме. На форуме бываете?
      Азазелло: Да. Там я Остап Бендер :rolleyes:
      Метафора: Ваши ники – имена литературных героев. Почему выбрали именно их – коварного обольстителя Азазелло и великого комбинатора Остапа Бендера?
      Азазелло: Почему эти персонажи... Оба - далеко не подарки... Отрицательные персонажи (не люблю правильных, они скучные). Но в то же время оба имеют харизму, характер, обаяние, свое видение всего. Не будут никогда идти в ногу, только потому, что все идут. У меня и в скайпе написано обо мне нечто из этой серии.
      Метафора: Счтитаете себя "плохим примером"? (Это из скайпа).
      Азазелло: Да. Я же говорю – не люблю правильных. Я не подарок. Может, этим и хорош. :rolleyes:
      Метафора: Прямо напрашивается вопрос... Правильных не любите. А правила? Нарушаете?
      Азазелло: Нет. Есть нормы, которые если все будут нарушать, наступит анархия. Но на грани фола пройтись люблю. Тут уж скрывать не буду. Другое дело, когда правила бывают закостенелые, порой приходится. Даже в нашем законодательстве российском есть изъяны в законах. Правила менять можно, когда они изживают себя. Но это уже не тема этого интервью...
      Метафора: Конечно же, это лишь один из вопросов. Что бы Вы хотели пожелать игрокам Икариам и соаловцам в частности?
      Азазелло: Пожелать… Драйва в игре игрокам, хорошего коллектива – тогда не страшны никакие новые версии. Когда есть коллектив, игроки остаются и их не вышибет никакая сила из Икара... Хотелось бы, чтоб Икар стал сообществом для всех игроков. Пока мы слишком разобщены, разбиты на мелкие альянсы, сервера. Нет силы, которая бы объединяла всех игроков воедино.
      Метафора: Как думаете, что нужно для такого объединения?
      Азазелло: Харизматический человек нужен – пассионарий (я сторонник Милюкова в сем вопросе), который бы зажег. Есть же ВДВ, сообщества строителей, есть сообщества студентов... Сообщество Икаровчан создать бы. Чтоб и бывшие игроки (а сколько таких ушло, сильных, интересных, волевых…), и нынешние, кто играет, нашли себе нишу в нем.
      Метафора: Расскажите немного о себе в реале. Кем работаете? Где живете?
      Азазелло: Алексей. Живу в Уфе. Менеджер по персоналу, по образованию журналист. Женат. Семья... сын… любимая работа... не умею я говорить о себе...
      Метафора: Алексей, спасибо за интервью.
      Азазелло: Спасибо. Приятно было познакомиться.
      Метафора: Взаимно.


      А также на несколько вопросов согласилась ответить та самая единственная в альянсе Партизаны – Надежда (Nadu).
      Надежда (Nadu): "Живу в удовольствие"

      _Alena: Приветствую. Какой у Вас ник на сервере Пи? Какой альянс и кто Вы в альянсе?
      Надежда: Как и на всех других серверах, Nadu. Нахожусь в самом лучшем альянсе на просторах Пи, в альянсе Партизаны -ПЗ-. Я советник.
      _Alena: Когда и с какого сервера Вы пришли в мир Пи?
      Надежда: На сервер пришла практически сразу после его открытия. С какого сервера пришла? Сложный вопрос, я играю на многих серверах, но сюда пришла по приглашению своих друзей с сервера Дельта.
      Надежда также предводитель альянса Confederation на сервере Альфа, одного из древнейших альянсов; предводитель альянса _WAR_ на сервере Дельта; один из руководителей альянса на сервере Эпсилон – альянс GREAT; и мисс Икариам 2011. - прим авт.
      _Alena: Каковы Ваши цели на этом сервере? Вы достигли их?
      Надежда: А цель всегда одна – хорошая и веселая игра в кругу замечательных людей... Это, конечно, немного по-философски. А в целом – стать крепким и безбашенным альянсом, пусть не № 1 в ТОПе, но чтоб уважали.
      _Alena: Что Вы ожидаете от альянса, в котором состоите?
      Надежда: ПОБЕД и только ПОБЕД!!!
      _Alena: Достойное ли руководство у вашего альянса? Уважает ли предводитель своих рядовых игроков?
      Надежда: Руководство (а я состою в руководстве) самое достойное!!! Ведь у нас собрались люди, которые прошли «Крым и Рим» на других серверах. А Jorg-Звездочет (наш предводитель) – это образец мудрого и справедливого руководителя. Конечно, без уважения рядовых игроков и не было бы самого альянса.
      _Alena: Какова Ваша стратегия игры на этом сервере? И какую стратегию игры Вы выбирали на других серверах?
      Надежда: На Пи мы - военный альянс, все и вся для войны. На других серверах лично я больше атакер и фармер. Достаточно взглянуть на ТОПы мои и моих альянсов по фарму.
      _Alena: Как Вы попали в альянс Партизаны? Ведь Вы не состояли в альянсе NGT на Дельте.
      Надежда: У меня давняя и добрая дружба с предводителем альянса NGT. И после того, как я узнала об их бане на сервере Дельта, не могла не принять предложение помочь в формировании альянса в молодом мире.
      _Alena: А правда ли, что Вы единственная девушка в альянсе?
      Надежда: Да.
      _Alena: Как Вы себя чувствуете в мужском коллективе альянса?
      Надежда: Великолепно!!! Иногда, конечно, приходится «воспитывать» шалунишек, но это терпимо.
      _Alena: Были ли еще претендентки на вступление? Или Вы в альянс набираете только мужской состав? Если да, то с чем это связано?
      Надежда: Конечно были, даже одно время у нас была еще одна девушка (как приложение к вступившему игроку), но она была исключена из альянса, поскольку она и ее спутник стали позором альянса во время очередной нашей войны. Попрошайкам и кормушкам не место в нашем альянсе.
      _Alena: В вашей последней войне в ветке дипломатии были замечены логи боев с игроком Aziza в вашем альянсе. Как она попала в альянс, если по договоренности Вы - единственная девушка альянса Партизаны?
      Надежда: Aziza, как давний друг с Дельты, немного помогает нам.
      _Alena: Когда и как Вы пришли в Икариам? На каком сервере начинали?
      Надежда: Дело было 3 года назад. Мне мой айтишник случайно показал ссылочку на Икариам (я в то время в другую игру баловалась), ну и затянуло... Сначала была Альфа, и до сих пор она остается для меня главной, потом открылся новый сервер Йота, решила попробовать, как оно - начать на нулевом сервере (но Йоту я уже покинула). Дальше Бета, потом Дельта, Эпсион, Пи, ну, и еще есть сервера, где я играю инкогнито.
      _Alena: Расскажите немного о себе. Как зовут? Из какого города? Чем занимаетесь? И все, что еще Вы хотите сказать.
      Надежда: Зовут меня Надежда, живу в стольном граде Киеве, занимаюсь многими интересными и полезными вещами, проще сказать, живу в удовольствие. Сказать, конечно, могу многое, но поберегу глаза и уши читателей. Просто пожелаю всем любви и удачи.
      _Alena: Спасибо за уделенное время для интервью. Всего доброго!
    • Факты собрала Wild Flower

      А знаете ли Вы, что...


      [imgright]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/89/Gran_Muralla_Xinesa.jpg/260px-Gran_Muralla_Xinesa.jpg[/imgright]
      Самой длинной стеной в мире является входящая в список новых чудес света Великая Китайская стена, протяженность которой составляет 8851,8 км, а самая древняя стена в мире была найдена в Греции, её возраст - около 23 тысяч лет и построена она в период последнего ледникового периода?


      Столь нелюбимый атакерами Икариам Колосс, вероятно, имеет несколько прообразов - монументальных, колоссальных своими размерами статуй? Самым же знаменитым Колоссом является Колосс Родосский, возведенный в честь древнегреческого бога Солнца Гелиоса в городе Родос (Греция) и вошедший в список Семи чудес света. Кроме того, известны и другие Колоссы: Колоссы Мемнона около Фив в Египте, практически не сохранившийся Колосс Константина, а также произведения современной скульптуры - «Статуя Свободы» в Нью-Йорке, статуя «Баварии» в Мюнхене и другие.


      Первая подводная лодка, именуемая также субмариной, появилась в 1620 году в Англии, была построена для короля Джеймса голландским инженером Корнелиусом ван Дреббелем и имела весла?


      Дельта, кроме четвертой буквы греческого алфавита и, соответственно, четвертого сервера Икариам, является еще и долиной реки, провинцией в Британской Колумбии, американской ракетой-носителем и секретным подразделением военных сил США?


      Амброзия - это не только ценная игровая валюта в Икариам, дающая своему владельцу особые преимущества, и легендарная пища богов в Древней Греции, даровавшая им бессмертие, но еще и одно из опаснейших растений-сорняков, вызывающих сильную аллергическую реакцию у людей?
    • Пообщалась _Alena

      Путешествия Хомячков по серверам

      Альянс Хомячков Mad Hamsters [MaHam] был создан вскоре после открытия сервера Пи в октябре 2012 года.
      19 ноября, предводителем этого тогда еще замечательного альянса был Орех. Альянс развивался и защищал свою территорию от вражеских колонизаторов. Этим сплоченным и дружным альянсовым коллективом было проведено и выиграно несколько войн, к примеру Mad Hamsters [MaHam] против ПИОНЕРЫ [PIO], начатая 19.01.2013. Пионеры исчезли с сервера Пи и вошли в состав Хомячков.
      02.02.2013 года началась война между альянсами Mad Hamsters [MaHam] и NewRoobinHood [-NRH-], но через две недели военных действий настал час ИКС и Хомячки сами исчезли с просторов сервера. Официальной причиной стал якобы «уход предводителя Ореха в реал». Но через несколько месяцев - в мае 2013 года, - при открытии сервера РО, Орех, ушедший в реал, возвратился и воссоздал своих Хомячков уже на более молодом сервере.
      Но и на новом сервере их постигла та же участь. Через 10 дней войны между альянсами Mad Hamsters [MaHam] и [ORDEN] ORDEN, которая началась 05.05.2013 года, альянс Хомячков исчез с карты сервера Ро. Они снова распустились по той же причине, что и на Пи: «уход предводителя в реал». Что ж, через несколько месяцев Орех вернулся опять….


      Некоторыми мыслями об этом альянсе с нами поделился Юрий, представитель гильдии художников, который был на сервере Ро в Хомячках.

      Журналист: Приветствую. Какой Ваш ник на сервере Ро? Какой альянс и кто Вы в альянсе?
      Юрий: Привет. На сервере РО играл под ником Yura AK-47, потом позже был Оливер Куин, после того как с несколькими соаловцами посмотрел сериал «Стрела». Я был обычным воином и фармером своего альянса, также рисовал внешнюю страницу.
      Журналист: Когда и с какого сервера Вы пришли в мир Ро?
      Юрий: В тот период я уже играл на американской Сигме и русском Мю, так что можно сказать пришёл с них. Пришёл почти сразу, как открыли сервер.
      Журналист: Ваша высадка прошла успешно?
      Юрий: Да, у нас был альянсовый остров, что очень помогало развитию.
      Журналист: Каковы Ваши цели на этом сервере? Достигли ли Вы их? Сможете ли Вы распустить свой альянс или оставите после себя преемника, если вдруг решите все бросить и уйти в реал, покинув свою сплоченную команду?
      Юрий: Целей особых не было, хотел найти новую компанию и хороших знакомых, повоевать и пофармить. Орех, спасибо огромное за то, что позвал, и за то, чему ты меня научил в процессе нашего общения! Так что да, достиг, теперь знакомых в Икариаме еще больше. Нет, альянс я бы свой никогда не распустил, а передал тому человеку, которому доверяет мой альянс и я.
      Журналист: Что Вы ожидаете от альянса?
      Юрий: Сплочённости, дружного общения и красивых боёв!
      Журналист: Как Вы думаете, если Вы выполните свои цели прихода на новый сервер, то что произойдет с альянсом? Распустите ли Вы его?
      Юрий: Нет, я бы поставил новую, более сложную и интересную цель, с которой, если бы согласилась моя команда, и двигался дальше по серверу.
      Журналист: Ваши самые активные атакеры, защитники, и кого Вы бы еще хотели отметить из активных игроков?
      Юрий: Хочу отметить игру таких игроков как Юра (Leeho) , Макс (Sir Nezlobin), Женя (GERTY) и Эдька. Ребята, с вами было очень весело, интересно общаться и воевать.
      Журналист: Пытались ли Вы уладить конфликты мирным путем или сразу взялись за оружие?
      Юрий: Конечно, пытались. Сначала всегда старались дипломатично решить проблему или недоразумение, а потом уже воевали.
      Журналист: Расскажешь об альянсе Хомячков сначала: где ты был и почему, по твоему мнению, альянс был распущен?
      Юрий: Я был всё время воином. Как помню, еще и генералом успел побыть. Альянс был распущен из-за того, что люди стали уходить с сервера из-за пиратства и дел в реальной жизни. А потом и сам Предводитель Орех удалил свой аккаунт. Нам он ничего не сказал. Прошло 7 суток, и он исчез вместе с альянсом с сервера Ро. Произошло то же самое, что и на предыдущем сервере.
      Журналист: Когда и как Вы пришли в Икариам? На каком сервере начинали?
      Юрий: Пришёл в Икариам весной 2009 года. Играл на сервере Мю. Поиграл там, двое ребят позвали в маленький альянс, но очень боевой. Было весело, развитие шло быстро, ресурсы фармились хорошо. После мы в втроем перешли в альянс побольше, где я уже пробыл около года. Альянс очень хороший, много тогда нового узнал и открыл для себя. Позже перешёл в альянс FACT, где и остался. FACT лучшие! Еще успел поиграть на Каппе, Ню, Омикроне, РО, Сигме (американской).
      Журналист: Расскажите немного о себе. Как зовут? Из какого города? Чем занимаетесь? И все, что еще Вы хотите сказать.
      Юрий: Зовут меня Юра, я из Москвы. Пока учусь, но скоро буду поступать в университет. Как и многие люблю читать, смотреть фильмы, слушать музыку, фотографирую, занимаюсь боевыми искусствами. Коллекционирую брелоки. Рисую на форуме, сам художник гильдии. NATA, спасибо огромное за помощь и за уроки! Есть мастерская своя, там принимаю заказы на аватарки, подписи, внешки и прочее. Также пишите в ЛС, постараюсь помочь. На форуме успел поучаствовать в паре конкурсов, один выиграл. Позже провёл один сам. Имею домик в разделе Общение. Жду гостей!
      Спасибо огромное за интервью, рад был ответить на все вопросы. Всем, кто меня знает, передаю огромный привет!

      P.s.: А причины роспуска альянса были просты: этот альянс не хотел проигрывать врагу, и избрал путь роспуска и причину ухода более приемлемой, чем победа.
    • Интересовался Makar_rd

      Остров, на котором люди забывают умирать
      В Греции есть остров, где люди доживают до столетнего возраста и продолжают радоваться жизни и бодро работать. И это не единственное чудо, происходящее на острове Икария.
      Икария (греч. Ικαρία), местное Никария (Ν.ικαριά)— греческий остров в Эгейском море, в архипелаге Восточные Спорады. Иногда его и остров Самос также причисляют к архипелагу Южные Спорады. Согласно греческой мифологии, остров получил свое название по имени Икара, погибшего из-за собственного непослушания неподалёку от находящегося рядом острова Самос. Воды южнее острова с древности называют Морем Икара [греч. Ικαριον Πελαγος].

      Икария — небольшой остров с населением около 8 тысяч человек, красивой, многообразной природой и великолепными пляжами. Одной из основных достопримечательностей являются пещеры, которые до сих пор полностью не исследованы, и даже не все местные жители знают об их существовании. Кроме того, Икария славится целебными минеральными источниками, которые были открыты и использовались ещё древними греками.
      В 2008 году группа учёных начала изучать феномен долгожительства населения Икарии. Они стали искать людей, которые родились между 1900 и 1920 годами и до сих пор живы.
      Оказалось, что до 90 лет доживает в два с половиной раза больше жителей Икарии, чем, например, американцев. И в старости они чувствуют себя намного лучше. У них крайне редко развивается депрессия и слабоумие; как правило, они сохраняют острый ум до самого конца. Для сравнения - почти у половины американцев старше 85 проявляются признаки болезни Альцгеймера.
      Один из местных докторов Икарии Илиас Лериадис поделился своими соображениями: «Люди здесь засиживаются допоздна, но просыпаются тоже поздно и обязательно ложатся подремать днём. Никто не носит часы. Да ни одни часы тут и не ходят точно. Когда вы приглашаете кого-нибудь на обед, то гости могут явиться и в десять утра, и в шесть вечера. Время здесь никого не заботит. Да и деньги тоже».
      Люди Икарии живут общиной. Остров так расположен, что всегда находился вдалеке от оживлённых морских путей. Поэтому островитяне могли надеяться только на собственные силы, жили обособленно от внешнего мира и держались друг за друга. Кроме того, Лериадис говорил о чудодейственных свойствах местных горных трав, из которых островитяне заваривают чай: душицы, шалфея, мяты, розмарина... Популярен и напиток, приготовленный из одуванчика с лимоном. И ещё мёд - им лечат всё, начиная от порезов и заканчивая похмельем. Пожилые люди начинают день с того, что съедают ложку мёда.
      Так или иначе, но старики тут полны сил - один 95-летний мужчина, например, до сих пор играет на скрипке, а 98-летняя женщина управляет небольшой гостиницей и играет в покер по вечерам.

      Известные уроженцы
      Арис Пулианос [род. 1924 г.], известный греческий антрополог и археолог, будучи в политической эмиграции работал в советской Академии Наук и был профессором Московского универститета. Его имя стало широко известно в связи с ископаемым человеком из антропологической площадки Петралонская пещера на п-ве Халкидики.

      Название острова заимствованно для названия игры Икариам, сюжет которой разворачивается на островах Эгейского моря. :)
    • Диалог вела _Alena

      Критическая точка

      Сегодня мы поговорим с одним их старожилов браузерной игры Икариам, многие знают этого человека уже, он начинал играть с 2008 года, находился некоторое в команде икариам.ру. А также открыл свою тему в разделе Общение.
      Встречаем Дмитрия (Критик).

      [imgleft]http://i031.radikal.ru/1311/ee/496c4a55f7ce.jpg[/imgleft]Журналист: Приветствую Дмитрий. Когда Вы пришли в Икариам и на каких мирах играли?
      Критик: Пришел в конце 2008 – начале 2009 года. Зарегистрировался на форуме в апреле 2009 года. Играть пришел на первый самый древний сервер Альфа, после играл на сервере Бета и баловался на Тете.
      Журналист: В каком альянсе были?
      Критик: На Альфе был в альянсе Серая Лига [_SL_], после Викинги, после Академия; на Бете играл в альянсе MOF и еще в альянсе Рубеж [-РУ-]. Была отличная и сплоченная команда.
      Журналист: Вы ведь находились в команде Ikariam.ru, как Вы туда попали и почему решили подать заявку в команду? С чего начиналась Ваша карьера?
      Критик: К концу 2009 года я уже довольно хорошо разбирался в игре, освоил механику боя, к тому же появилось свободное время, и стал помогать игрокам, отвечая в разделе вопросов. Вместе с этим познакомился с некоторыми участниками команды и в начале 2010 года подал заявку на прохождение собеседования. Прошел его я довольно быстро и меня приняли в команду Икариам.ру стажером-модератором, это было в апреле 2010 года.
      Журналист: Вы блокировали за различные нарушения игроков в игре или на форуме.Трудно ли Вам было их наказывать?
      Критик: Работа модератора и оператора предполагает использование административного ресурса и конечно блокировал, т.е. наказывал за нарушения правил, как в игре, так и на форуме. Наказывать, а именно применять правила игры и форума к их пользователям, мне было не трудно, так как я эти самые правила знал и понимал хорошо.
      Журналист: Спустя некоторое время Вы покинули форум и игру Икариам. Сейчас скучаете по игре?
      Критик: Игру покинул, так как она мне надоела, игру покинули друзья, а, следовательно, и к форуму пропал интерес. После Икариам были у меня еще две онлайн игры, в которых добился неплохих результатов, но так же аккаунты подарил и сейчас с онлайн играми покончено. Скучаю чуть по тому общению, которое было, но все в жизни меняется с возрастом, и если даже скучаю по игре и общению, то не жалею.
      Журналист: Есть ли еще в игре Ваши давние знакомые, играют ли они?
      Критик: Знакомые есть, играют, у меня вообще в Икариам много знакомых.
      Журналист: Какой был первый ваш рабочий сервер?
      Критик: Оператором первый раз назначили в мир Дельта, супером тогда там был Килл.
      Журналист: Как Вы знакомились с миром Дельта? Сложно ли было Вам работать на этом сервере оператором?
      Критик: Да я особо и не знакомился, операторство не зависит от сервера, игроки везде одинаковы, везде одни и те же проблемы, вопросы, нарушения. Конечно, пришлось проникнуться политикой сервера, переживаниями, так как больше всего нарушений как раз там, где идут войны или какие-либо конфликты, проверил всех топов на предмет честного зарабатывания своего положения, а дальше обычные проверки, ответы на вопросы, помощь игрокам, выявление нарушений. Когда был назначен супероператором, я также не делил сервера, все они для меня были одинаково важны. Работать было интересно и легко, по крайней мере, у меня было так.
      Журналист: Много ли нарушений было на сервере Дельта? Какие правила наиболее часто нарушались? Когда Вы стали супером, то какой, по Вашему мнению, мир был полон нарушителей?
      Критик: Нарушений всегда хватало, и будет хватать, на Дельте исключений не было. Чаще всего нарушали правила общения, за грубиянами шли «мультоводы», далее всего понемногу, прокачка, ситтинг и так далее. Будучи оператором, в первую очередь, я старался оградить порядочных игроков от нарушителей, по этой причине особое внимание обращал на общение и мультоводство. Повторюсь, что на всех серверах достаточно нарушителей, и если на каком-либо сервере мало наказанных, то это «не заслуга игроков, а недоработка операторов» :)
      Журналист: Часто ли на Вас жаловались игроки?
      Критик: Мне известен один случай, тогда администратор игры изменил мое решение о наказании в сторону ослабления наказания.
      Журналист: Трудно было быть Вам модератором и потом оператором? Были ли ошибки?
      Критик: Не трудно. Ошибок не помню. Было одно неверно принятое решение и одна недоработка, которую впоследствии исправил, игрок остался доволен.
      Журналист: Конечно, трудно сравнивать сервера, где играешь и где работаешь и видишь все со стороны, но все же могли бы Вы сказать какие-нибудь особенности вашего сервера по сравнению с другими мирами, где Вы были простым игроком?
      Критик: Сервера сравнивать нельзя из-за разного времени их старта. Альфу и Бету как-то еще можно сопоставить друг другу, на обоих я играл, остальные для меня одинаковы, так как для меня они были лишь полем интересов оператора, а для оператора не должно быть разницы, где помогать игрокам и выявлять нарушителей.
      Журналист: Почему Вы ушли из команды?
      Критик: Потерял смысл своего нахождения в команде, видя откровенное бездействие и нерешительность руководителей проекта. Я либо делаю что-то хорошо, либо не делаю вообще, делать что-то на половину, с натяжкой и обещаниями я не могу и не хочу.
      Журналист: Почему Вы выбрали именно такой ник как Критик?
      Критик: Не знаю. Давно это было, в далеком 2000 году, когда регистрировался на первом форуме. Что первое в голову пришло, так и назвался, больше ник нигде не менял.
      Журналист: И в заключении хотели бы что-нибудь сказать игрокам игры Икариам?
      Критик: Желаю всем приятной игры, играть или нет – решает каждый сам для себя, но все должны помнить, что Икариам – это всего лишь игра.
      Журналист: Спасибо за уделенное время для интервью. Всего доброго!
    • Задумался Остап Бендер

      СКАЖИ, ЗАЧЕМ...?


      Недавно ушел из игры еще один человек, ушел тихо, но уход ранил , задел душу… Сказал, что устал. Сказал, что надоело…



      Заставил задуматься - а зачем мы приходим сюда, в этот виртуальный образный мир онлайн-игрушки? Что пытаемся здесь найти, в Икаре? Чем пленит так нас этот прекрасный нарисованный миф, чем день за днем он держит нас в своей чарующей иллюзии? Войны и виртуальные победы? Или баллы атак и защиты в топе? Количество лута, вывезенное с противника? Шахты и рейтинг на этом поприще? Пираты и их топ? Не греет..


      Так какие же струны нашей души Икар затрагивает и опаляет?


      Попробую перефразировать вопрос - что мы имеем в конце нашей игры: цифры в базе данных Икара о нашем топе и рейтинге, пассы от нашего аккаунта, трепетно переданные кому-то со словами: «играй»… И это все??? Неужели мы играем лишь ради этого?

      Икар – это игра, как и любая другая онлайн- игра. Она может учить и развивать человека. Дети играют в игры, чтобы научиться общению, обрести уверенность, понять как смотреть на окружающие их вещи и явления…. Быть может, мы тоже ищем эти знания в игре потому, что не смогли найти их в реальной жизни?


      Так чему же мы учимся в Икаре? Убивать или наоборот- выживать? А кто-то может, познает прелести компьютера, скрипты и прочие штуки, помогающие обходить жесткое всевидящее око админов и от этого ловит драйв? Но что же остается в нас после того, как мы выходим из игры и закрываем мерцающее голубое окно монитора?


      ВОСПОМИНАНИЕ… Это то, чему мы научились. Мы забудем со временем все военные походы, все названия островов, на которых побывали, забудем названия городов, в которых сражались и даже ники, под которыми играли. Останутся только воспоминания, ведь именно они и важны. Чувства. Мысли. Образы. Мечты.


      Мы учимся в игре чувствовать людей, учимся ощущать их самих. В игре мы сами становимся другими. Мы меняемся, это и есть результат нашего обучения.


      Так что же мы пытаемся здесь найти? Для меня этот вопрос очевиден.. а зачем играете вы?





    • Вести с Йоты сообщила _Alena

      Огонь, стекло и Вышибалы или воинственные жители Йоты


      В статье о Йоте за 2012 год редакция писала про альянс Fire Glas [FG]. За три года существования сервера он несколько раз объединялся, и при каждом объединении появлялось новое название альянса. На данный момент Fire Glas - альянс топ-2 Йоты.

      Основной состав этого альянса пришел с сервера Гамма, но также были и есть игроки из других миров.
      Напомним кратко об истории основания этого альянса:
      27 июня 2010 года. Через 7 дней после открытия сервера Йота был создан альянс Gladius. С течением времени этот альянс объединялся, и с каждым разом изменял свое название, чтобы у каждого объединяющего альянса оставалась частичка прошлого. Последнее объединение было с альянсом Fire.
      В каждом альянсе были свои активные игроки, и сейчас они все вместе состоят в одном альянсе.

      Расскажем немного об игроках-патриотах, которые стояли у истоков альянса и находятся в нем по сей день.
      Самые старшие игроки: КорсаР, Офицер, -Nika-; при следующем объединении пришли такие игроки как: giovanni, Gangster, zalipyn, chill out; далее - gotfrid, Qui-Gon Jinn, SultаNius, Korsan, Топтун; и наконец из альянса Fire пришли Вор-Ишка, Хакер, Луноликая, Хенкок, TITAN, Ske и многие другие.
      До редакции и многих игроков этого сервера дошли слухи о пятом объединении, теперь уже с альянсом CAS (который также за время существования на сервере объединялся несколько раз). Приоткрыл завесу тайны, лежавшую на объединении, предводитель GOTFRID (Дмитрий).

      Журналист: Приветствую. Какой Ваш ник на сервере Йота? Какой альянс и кто Вы в альянсе?
      Дмитрий: Я глава альянса -FG-, играю под ником gotfrid.
      Журналист: Когда и с какого сервера Вы пришли в мир Йота?
      Дмитрий: На Йоте со дня основания сервера, до этого мира играл на серверах Тета и Гамма.
      Журналист: На каких координатах находится Ваш альянс? широко раскинулась ваша сфера влияния?
      Дмитрий: Все начиналось с округи острова 62-49, и сейчас сложно определить четкие границы альянса, одни приходят к нам издалека, другие бросают играть.
      Журналист: Каковы Ваши цели на этом сервере? Достигли Вы их? Сможете ли Вы распустить свой альянс или оставите после себя преемника, если вдруг решите все бросить и уйти в реал, покинув свою сплоченную команду?
      Дмитрий: Как и большинство игроков пространства ikariam, мы пытаемся получить удовольствие от игры. Одни пытаются весело «убить» время, другие - реализовать свои потребности в общении, третьим просто интересно играть в команде, планировать, создавать, созидать. Лично к себе отнесу все вместе взятое и считаю, что все намеченное достигнуто.
      Журналист: Что Вы ожидаете от альянса? Сплоченный ли у Вас коллектив?
      Дмитрий: То, что создано годами сложно «убить» ежесекундно, так что, даже если я соберусь бросить Икар, то в нашем альянсе найдутся игроки, способные взять на себя бремя правления.
      Журналист: Ваши самые активные атакеры, защитники, и кого Вы бы еще хотели отметить из активных игроков?
      Дмитрий: У нас в альянсе много интересных игроков, каждый по-своему индивидуален и очень сложно выделить кого-то из общего числа игроков. От каждого из них жду, что они не посрамят честь альянса, тем самым и к альянсу будут относиться с уважением.
      Журналист: Кто Ваши враги, с кем Вы воюете?
      Дмитрий: Конфликты в Икариам обычное дело и любой, кто не состоит в нашем альянсе, по факту является нашим врагом. :)
      Журналист: Почему не объявляете войны официально?
      Дмитрий: Если есть в этом потребность, то война объявляется (альянсы DMB и KAR).
      Журналист: Пытались ли Вы уладить конфликты мирным путем или сразу взялись за оружие?
      Дмитрий: В каждом конфликте всегда есть виновный и каждую ситуацию нужно разбирать отдельно. А потом уже решать: шашкой махать или руки пожать!
      Журналист: Расскажите немного об истории создания вашего альянса. Почему назвали свой альянс именно так, и были ли другие предложения?
      Дмитрий: С момента основания сервера на объявленных выше координатах обосновались два небольших альянса -ASA- (главой которого я являлся на тот момент) и GDS. До поры до времени у нас получалось жить мирно, но конфликты интересов привели нас к вооруженному конфликту. Через пару недель мы поняли: нам в данной ситуации лучше объединиться и продолжать развиваться дальше. Так и образовался альянс GLAS, бразды правления в котором достались мне.
      После объединения к нам пришло несколько игроков актива распавшегося по соседству альянса (не помню уже как назывался) и мы вошли в топ 5 альянсов сервера, таким составом и с таким названием мы играли чуть больше года. Название это появилось еще при первых переговорах, и единогласно было принято всеми игроками. Но как заведено в Икариам, рано или поздно рядом появляется сильный и интересный соперник. Чтобы не затягивать конфликт и вести боевые действия с максимальным охватом городов противника мы сдружились с альянсом НАРОД ОГНЯ [FIRE], что, впоследствии, примерно 2 года назад (вот это да, уже два года :)) привело к следующему объединению - с этим альянсом. Были несколько вариантов названия, но в итоге пришли к старой традиции – оба тега в новом названии. Так возник FIRE GLAS (-FG-), бразды правления новосозданного альянса остались за мной.
      Журналист: До редакции дошли тайные слухи, что вы собираетесь объединиться альянсами CAS и -FG-, как Вы относитесь к этому слиянию? Станет альянс еще сильнее и сплоченнее? Не жалко ли Вам менять свое название?
      Дмитрий: С альянсом CAS мы всегда были в товарищеских отношениях, т.к. были игроки в наших альянсах, играющие в других мирах вместе. На протяжении существования сервера мы помогали друг другу, чем могли. Переговоры по возможному объединению проводились, и большей частью успешно, но все интересное будет уже, наверное, позже...
      Журналист: Когда и как Вы пришли в Икариам? На каком сервере начинали?
      Дмитрий: Сложно вспомнить, когда я пришел в Икариам, но как это было опишу.
      У меня есть друг в реале, и он, приезжая ко мне, заходил в инет и «строил там домики и еще чем-то занимался» :)
      Однажды от скуки решил зайти и сам посмотреть и зарегистрировался на Гамме, почти сразу узнал слово «НУБ» и понеслось. Для меня Гамма – сервер, где я научился играть, кстати, тогда было проще. Вступил в первый для себя альянс и учился играть командой. Разобравшись в игре, увидел старт нового сервера Тета, начал играть на втором для себя сервере, где уже побывал в руководящих должностях альянса и набрался опыта. Потом со стартом Йоты окунулся в новый коллектив и новые приключения. Сейчас решил поиграть еще и в мире Пи, чтоб сноровку не потерять, как развиваться правильно.
      Журналист: Расскажите немного о себе. Как зовут? Из какого города? Чем занимаетесь? И все, что еще Вы хотите сказать.
      Дмитрий: Меня в реале зовут Дмитрий, живу и работаю в Омске. Женат, 2 сына (первый в этом году первоклассник, а второму почти 3 месяца.
      Играю уже 5 лет, но я не жалею о потраченном здесь времени. Здесь я познакомился с разными людьми, многих нет в игре уже долго, но иногда в скайпе мы списываемся и вспоминаем как играли – это частенько поднимает настроение.
      Журналист: Спасибо за уделенное время для интервью. Всего доброго!



      В этом выпуске мы расскажем также про «боевую машину» сервера Йота. Альянс, который воевал активно и сплоченно, но многие игроки ушли на молодые миры. Это альянс ViShiBaLi (VSHB).
      О его истории рассказал нам новый предводитель - Василий (Haphazard).


      Журналист: Приветствую. Какой Ваш ник на сервере Йота? Какой альянс и кто Вы в альянсе?
      Василий: Здравствуйте. Мой ник на сервере - Haphazard, я являюсь предводителем и советником альянса ViShiBaLi (VSHB)
      Журналист: Когда и с какого сервера Вы пришли в мир Йота?
      Василий: На Йоту попал практически с открытия сервера, может быть на второй или третий день, когда соалы с сервера Эта начали активно регистрироваться, сейчас из всех остался я один.
      Журналист: На каких координатах находится Ваш альянс? Далеко раскинулись координаты альянса?
      Василий: Альянс расположен довольно кучно, юго-западнее центра карты на 41-62
      Журналист: Каковы Ваши цели на этом сервере? Достигли ли Вы их? Сможете ли Вы распустить свой альянс или оставите после себя преемника, если вдруг решите все бросить и уйти в реал, покинув свою сплоченную команду?
      Василий: Целей никаких не ставил, просто хотел поиграть с самого начала на новом сервере. Что касается роспуска альянса, то распускать точно не буду, а передам правление, как в своё время передали его мне.
      Журналист: Что Вы ожидаете от альянса? Сплоченный ли у Вас коллектив?
      Василий: Когда-то альянс был «боевой машиной», сейчас многие просто строят домики, хотелось бы той же активности, что была сначала, но сейчас в это уже трудно верится.
      Журналист: Ваши самые активные атакеры, защитники, и кого Вы бы еще хотели отметить из активных игроков?
      Василий: Самый активный член нашего альянса – это наш генерал, Muha. Не понимаю как у него получается быть постоянно в боеготовности. Он очень хорошо мотивирует, иногда плывешь воевать только от одних его призывов. Также могу отметить JOHNNY и EKX1 и, конечно же, нашего адмирала – Eddard Stark.
      Журналист: Кто Ваши враги, с кем Вы воюете?
      Василий: Сейчас мы воюем с альянсом Union, но война не очень активная, вялотекущая. С их стороны движений вообще нет, а мы плаваем к ним, когда есть время и желание.
      Журналист: Почему не объявляете войны официально?
      Василий: Война началась только из-за того, что и нам, и им было скучно, а сейчас воюем по инерции. Никаких претензий к ним мы не имеем, поэтому и официалку объявлять нет смысла. Если они предложат перемирие, то, наверное, я откажусь, надо же с кем-то иметь открытый конфликт, чтобы бойцов поддерживать в тонусе.
      Журналист: Расскажите немного об истории создания вашего альянса. Почему назвали именно так свой альянс и были ли другие предложения?
      На этот вопрос ответил первый предводитель альянса Алексей (makar_rd):
      Алексей: На сервере мой акк в РО под ником «тестовый акк», альянс ViShiBaLi VSHB.
      Алексей: При старте сервера основал альянс Red Stell [-RS-], который существует по сегодняшний день. Поиграв в нем около полугода, стало тяжко управлять топовым альянсом из 70 чел, решил уйти (подробности читаем здесь) и создать маленький, мобильный боевой альянс. Около 2-х месяцев пришлось играть одному, присматриваясь к другим игрокам сервера и оценивая их рост по БА. После чего шли долгие переговоры с игроками, многие из них уже состояли в разных альянсах, и их приходилось убеждать покинуть альянс, вступить в VSHB.
      Одними из первых игроков принявшими предложение были: Братишка, nika, artak4444, Sandor, Ghostbuster, сказка01, elektron, Aziza, maxsimilyn, Haphazard. Так создавалась «боевая машина» :)
      После меня предводителем стал elektron, а потом уже Василий (Haphazard).

      А теперь мы возвращаемся к нашему интервьюируемому:
      Журналист: Когда и как Вы пришли в Икариам? На каком сервере начинали?
      Василий: В икариаме зарегистрировался 25 марта 2009 года на сервере Бета, где играю до сих пор.
      Журналист: Расскажите немного о себе. Как зовут? Из какого города? Чем занимаетесь? И все, что еще Вы хотите сказать.
      Василий: Меня зовут Василий, 24 года. Родился и живу в Карелии, город Петрозаводск.
      Всем хочу сказать, что это всего лишь игра, не приписывайте к ней реал, не оскорбляйте и не унижайте таких же игроков, как и вы. Будьте добрее и позитивнее.
      Журналист: Спасибо за уделенное время для интервью. Всего доброго!
    • Музейная справка от _Alena

      Необычные музеи мира


      В нашем мире существует огромное количество музеев, в которых представлены различные экспонаты. В основном это культурные ценности. Но есть и необычные музеи мира, в которых посетители найдут не совсем простые произведения искусства, а весьма экстравагантные.
      Любому человеку всегда интересно увидеть что-то оригинальное и необыкновенное, такое, которое не везде найдешь. Необычные музеи привлекают посетителей именно этим. Любителям сладостей будет интересно побывать в музее шоколада, а любителям психологии в музее сновидений Зигмунда Фрейда.
      Пусть такие музеи открываются не часто, но их уже довольно большое количество, и со временем их станет еще больше. Приведем несколько примеров таких необычных музеев:
      Японский музей снежинок
      Зима - прекрасная пора. Вокруг все белым-бело и падает снег. Частичкой всей этой красоты является снежинка. Как же все-таки интересно и весело наблюдать за тем, как падают снежинки с неба. Все это можно увидеть в музее снежинок, который находится в Японии на острове Хоккайдо. Надо заметить, что это единственный в мире музей подобного рода, поэтому он интересен вдвойне. Нужно сказать, что снежинка - это объект, который на 95% состоит из воздуха. Именно поэтому скорость ее падения очень мала, что позволяет нам сполна насладиться ее красотой при падении, и даже сфотографировать снежинку. Все без исключения снежинки имеют шестиугольную форму. Но самое главное не это, а то, что ни одна снежинка не повторяет другую. Это поистине настоящее чудо природы, которое и нашло свое отражение в японском музее снежинок.

      А также есть еще такие музеи, как: Музей марципанов в Венгрии; Музей лжи, Германия; Музей курения в Индонезии; Музей русской водки, Санкт-Петербург, Россия; Музей динозавров в Москве; Музей хлеба в Измайлово; Музей шоколада в Кёльне; Музей сновидений Зигмунда Фрейда в Петербурге и другие необычные музеи.
    • В Мафию вербовалась _Alena

      Что есть мафия на форуме Икариам?




      Шел 2010 год, на форуме игроки флудили, выставляли логи на всеобщее обозрение, жизнь била ключом, но в один прекрасный июньский день чего-то стало не хватать на этом форуме и Kirios решить создать мафию. Первая игра взяла старт сразу в начале июня 2010 года. И, конечно, в первых играх принимала участие в основном команда, чтобы поддержать начинание. Ну а потом подтянулся народ. Сейчас в мафии осталось не очень много тех самых «старичков» мафии, кто начинал тогда, в том самом 2010 году и стоял у истоков создания дружного и веселого мафиозного коллектива. Вначале игры были с небольшими стандартными сюжетами, постов и просмотров в этих играх также было мало. Но вскоре ведущие начали вкладывать всю душу в создание своих великолепных сюжетов, игроки флудили еще больше, игры стали интереснее. Мафия привлекла еще большее количество игроков, и, как и бывает часто, среди игроков стали появляться ГлавныеОвощи мафии. Кто-то бросал сразу мафию, но некоторые продолжали также играть, пока не попадали в Черный Список надолго. С 2012 года мафия Икариама вышла на новый уровень: стали проводить игры с масками. Вот и пошел 2013 год… В июне этого года мафия справила свой трехлетний Юбилей. У нас прошло уже 133 игры с интересными сюжетами обычных и игр с масками.
      В прошлом мафии было открытие отдела кадров, который вел работу по самым разным проблемам мафии, но вскоре он прекратил свое существование, и состав отдела ушел в неоплачиваемый отпуск.
      А теперь мы вас познакомим с несколькими игроками, новичками старичками и мафии, которые до сих пор не бросили мафию и продолжают играть. Такие, как Пунечка (лидер ЛИ мафии); Сиринити (Акула нашей икаровской мафии); Денвора (победитель лучшей игры 2012 года); призеры Лучших Игроков мафии: Олоф, Йомадо, Саббина, Мамба, Киттен, Гламур и другие.

      Здравствуйте уважаемые мафиози!


      Что для Вас мафия? Расскажите когда Вы пришли в мафию? Чем нравится Вам икаровская мафия?
      [cite]Пунечка: Это форумная игра, в которой можно отвлечься от работы. Пришла в апреле 2012 года. Нравится тем, что всех знаю, знаю, от кого чего ждать, да и привыкла к форуму.
      Олоф: Игра, построенная на психологии, логике, ну, конечно же, эмоциях. Если говорить о первой игре, то около года была. Но играть начал, полгода назад, может чуть больше. Да как она может не нравится? Одна из лучших и сильнейших мафий, которые мне попадались на просторах интернета.
      Йомадо: Интересное времяпрепровождение. Отдых от повседневной жизни и погружение некий новый мир. Пришел в мафию я довольно давно. Практически с самого ее основания - с 4-ой игры. В Икаровской мафии, прежде всего, привлекает сложившийся коллектив. Думаю, я бы бросил эту игру года на два раньше, если бы не привязался к людям, которые здесь играют.
      Саббина: Возможность проявить фантазию, побывать в чужой роли. В мафию пришла три года назад вслед за мужем. Здесь уже свой родной сложившийся коллектив.
      Сиринити: Мафия – это игра и место для флуда. Пришла в игру в феврале 2012 года. Нравится икаровская мафия правилами и народом, который тут трэшит и играет.
      Кто бы мог подумать: Это интересная игра, которая втягивает. В мафию я пришел 13 Ноября 2012 года, Игра № 94. Сверхъестественное, Таня заставила :) Другой мафии, кроме этой, я не знаю.
      Мамба: Мафия для меня была и есть – один из способов общения. Я пришла в мафию в ее самом начале на 4-ую игру. До этого я никогда не играла в мафию ни в реале, ни на форумах и не знала правил. Я вообще плохо себе представляла, как играют, и пришла просто по приглашению друзей. Приглашение предполагало, что это место, где можно потусить, пофлудить со знакомыми и поддержать их в начинаниях, а еще - выразить свое отношение к некоторым представителям администрации, которые в нее играют, безнаказанно их критикуя. Кроме того, обещалось, что, если повезет, некоторых давно «доставших» товарищей, состоящих в админке, можно будет «убить» или «повесить». Собственно, именно это мне больше всего и понравилось)), так как в открытую оппозицию на форуме я никогда не вступала. Действительность оказалась несколько иной. Во-первых, увлекла сама игра, разгадывание загадок; во-вторых, те персоны, которых как раз очень хотелось «достать» через мафию больше в нее не играли, а в-третьих, сводить личные счеты при таком типе общения оказалось неинтересным, да и выглядело как-то неспортивно. Пришли играть вместе – значит мы одна команда, не нравится – не играй. Что понравилось и нравится в нашей мафии? Люди, несмотря на то, что многие «старички» ушли, но вот как-то в нашей мафии совсем неадекваты не задерживаются. Со многими, с кем свела игра, далее познакомились в реале, и впечатление о приятном общении только упрочилось. Мне нравятся наши «мафиози», а с некоторыми, даже теми, кто уже ушел, общаться продолжаем до сих пор.
      Денвора: В первую очередь, мафия для меня - игра, с помощью которой мы можем лучше узнать друг друга, подружиться с новыми людьми. Я пришла в мафию в июне 2011 года, да так и осталась тут =) А чем мне нравится икаровская мафия... Я никогда не задумывалась над этим вопросом, просто здешние игроки для меня уже все как родные, уже появились свои какие-то приколы, понятные только игрокам в мафию, это сближает, да и народ тут хороший =)
      Руни: Попробовать что-то новое и убить время на работе. Пришел года два назад, но играю очень редко.
      Киттен: Мафия - это своего рода наркотик. В мафию пришла в далеком 2010 году, в июле месяце. Нравится в мафии много всего, общение, дискуссии, громко именуемые срачами, сюжеты игр, правила, но самое главное - это, конечно же, люди, благодаря которым игра стала уникальной и интересной.
      Гламур: Мафия – это психологическая игра с увлекательным сценарием, заставляющая манипулировать чужим мнением, наблюдать за малейшими нюансами поведения игроков, пытаясь определить правду и ложь. Характеристика икаровской Мафии: блеф, азарт, жажда победы. В игру меня позвала Киттен в октябре 2011, пару месяцев я посопротивлялась, а потом решилась и ни разу не пожалела, здесь мой дом.[/cite]
      Почему Вы продолжаете играть?
      [cite]Пунечка: Потому что на работе нечего делать и скучно.
      Олоф: Нравится игра, поэтому и продолжаю.
      Йомадо: Ну, строго говоря, я играть не продолжаю. У меня сейчас нет на мафию времени. А когда играл, меня привлекала возможность свободного и веселого общения, желание пообщаться с приятными мне людьми, и стремление выиграть, естественно. Я вообще очень тщеславен.
      Саббина: Это привносит разнообразие в повседневную жизнь.
      Сиринити: Потому что на работе бывает скучно, а посмеяться лишний раз никогда не повредит.
      Кто бы мог подумать: Давно не играл.
      Мамба: Продолжаю играть, потому что это весьма необычный для меня способ развеяться и расслабиться. Когда я вдруг среди своих знакомых «проговариваюсь», что мне надо срочно в форумную мафию ход отправить, ничего кроме недоумения не встречаю. Как правило, для моих сверстников такое времяпрепровождение кажется странным и в нем обычно обвиняют молодежь. А мне нравится. Не всегда удается выкроить время, когда игры пропускаю, но совсем без мафии не могу – если не играю, читаю сюжеты, «болею» за какую-нибудь сторону или за конкретных игроков.
      Денвора: Потому что мне нравятся люди, которые играют. Со многими из них у меня отличные отношения.
      Руни: Даже не знаю, иногда приглашают.
      Киттен: К сожалению или к счастью (нужное подчеркнуть), больше не играю.
      Гламур: Нравится следить за игроками, играть сценарий, проверять разные тактики поведения, будучи разными ролями, проверять интуицию. Сейчас обстоятельства не позволяют много времени уделять игре, к огромному моему сожалению. Прихожу иногда поиграть потому, что забыть нашу Мафию невозможно, это как воздух или наркотик. Время, проведенное в игре, зачастую незабываемо.[/cite]
      Назовите Вашу самую лучшую игру в мафии? Чем она Вам понравилась больше всего?
      [cite]Пунечка: Я плохо запоминаю игры, бывают хорошие, веселые, эмоциональные, а бывают откровенно скучные. Все зависит от состава участников и от ходов, от связки и от настроя.
      Олоф: Ещё не состоялась лучшая игра, вот когда будет, я скажу, что это лучшая моя игра. Хотя сомневаюсь, что такое произойдет когда-то.
      Йомадо: Самую лучшую не назову. Могу назвать несколько лучших. Для меня это будут игры начала и рассвета мафии. Тогда это все было в новинку, не так заезжено, да и вообще небо было выше, а трава зеленее. Мне запомнились игры про «Круиз», «Про деревню и кузнеца», «Про Звездные войны и Диканьку», «Про Авалон» и некоторые другие. А из более или менее новых на ум приходит «Настоящая кровь».
      Саббина: Их слишком много, чтобы выбрать какую-то определенную. Поскольку в последнее время, у меня был вынужденный перерыв в игре, то запомнилось одна из последних игр, в которой я играла этакого брутального мужика :)
      Сиринити: Очень понравилась Игра № 72 «Дюймовочка - продукт нездоровой экологии» - интересный и смешной сюжет. Да и роль психо-кома мне идет.
      Кто бы мог подумать: Игра № 107. Великие герои – говорят, там была моя лучшая игра.
      Мамба: Лучшая игра, да не мне оценивать свою игру. Я не слишком сильный игрок, скорее упорный и эмоциональный, поэтому далеко не все игры, которые мне понравились, отличались моей сильной игрой и продуманной стратегией. Мне, конечно, очень нравились и продолжают нравиться старые игры с большим количеством флуда, когда сюжет игры обыгрывался не только в первый день, но до самого конца. Запомнилась игра 24 , где у меня по роли был радиодиджей и я действительно искала новости поп и рок музыки и выкладывала ролики по заявкам всех жителей. Жалко спалили сывороткой и убили маньяком. И с удовольствием вспоминаю 58, где стихами в первые дни говорили все. И, хотя ее уже совсем не помнят, но советую, почитайте - игра 69 «Смерть мужьям», в которой вообще не было мафии. Это было очень интересно.
      Денвора: Ой... Я не могу назвать какую-то одну игру... Лучших игр много, и из них выбрать какую-то одну очень сложно. В каждой игре были свои лучшие моменты, некоторые мне нравились из-за связки, в которую попадала, другие – своим веселым и занимательным сюжетом, третьи – прикольными итогами, четвертые могли зацепить просто парой сказанных фраз =)
      Руни: Не помню номер, но я тогда почти всех вычислил, дошел до финала, но Энфант с перепугу или спьяну меня завалила, хот мы были на одной стороне.
      Киттен: Многие игры мне нравились и выбрать лучшую тяжело, но скорее всего это самая первая моя игра № 4. Понравилась потому, что самая первая, много впечатлений, адвоката сразу дали, что тоже немаловажно, новые знакомства, интересные отыгрыши, первый спор с ведущим :)
      Гламур: Для меня лучшие игры были полтора года назад, сейчас нет возможности оценивать какую-либо игру.[/cite]
      Какая Ваша любимая роль (сюжетная и по раскладу)?
      [cite]Пунечка: Люблю играть мафией и ментом.
      Олоф: Доктор.
      Йомадо: Самой любимой и понравившейся сюжетной ролью был дракон из «Авалона». А игровые роли разные люблю. Больше всего маньяка, пожалуй.
      Саббина: По раскладу – священник. Нет опасности, что заблокируешь важную роль или убьешь, но, в тоже время владеешь небольшой информацией о некоторых игроках. Сюжетных очень много. Всех не перечислить. Каждая сюжетная роль – это старание ведущих, за что каждому огромное спасибо.
      Сиринити: Конечно же, маньяк – самая безответственная роль в мафии.
      Кто бы мог подумать: Лучшая роль – маф, по раскладу – нет такой.
      Мамба: В первых играх так сложилось, что мне все время по сюжету доставалась роль, связанная с готовкой, поэтому даже была папочка на компе с фотками различных блюд и интерьера кухонь от средневековой до хайтека. Но это быстро надоедает, поэтому сейчас люблю, чтобы по сюжету роль была не такой, как играла раньше, чтобы надо было что-то новое искать и придумывать. Однако, когда времени нет, то старые шаблончики спасают, так что при цейтноте предпочитаю роли хозяек и стряпух. А в игре все тоже зависит от времени. Безусловно, нравится играть ролями: доктором, ментом, маньяком (ман - это вообще песня!), но когда есть время, нравится быть и мирным, потому что ходить не надо, зато маневра больше. Не люблю роль комиссара и босса мафии – слишком многое в игре от тебя зависит, а меня реал всегда может от игры оторвать.
      Денвора: Не смейся, но у меня, по-моему, лучше всего, получается играть старушек. Да-да, именно старушек. А любимая роль по раскладу... хм... их две, я люблю играть мирным жителем, и люблю играть в мафском составе, потому что, зачастую, там много приколов и очень весело =)
      Руни: Маньяк, но вряд ли я когда-либо ее получу, она всегда уже занята.
      Киттен: Сюжетных много, но особо запомнились две «Морти» и «Беллатриса Лестрейндж», а по раскладу это маньяк и мирный житель.
      Гламур: Любимая роль – блокер (мент или девочка). По сюжету – сейчас я очень редко играю, потому все любимые и лучшие роли остались в прошлом.[/cite]
      Играли ли Вы на других форумах в мафию? Есть ли отличия икаровской мафии от той мафии, что далеко от нас?
      [cite]Пунечка: Да я играла на других форумах, уровень там, на порядок выше, больше сообщений, больше эмоций. Но для того, чтобы там играть, требуется очень много времени, там надо иметь онлайн 24/7, поэтому играю там крайне редко. Отличий от нашей мафии много, наша идет как упрощенный вариант, практически всегда с наиболее выгодным раскладом для города, о чем говорит огромная куча ролей в раскладе, там конечно такого нет, и версий на других специализированных форумах больше.
      Олоф: Играл, там кое-чему научился и приобрел полезный опыт. Скажу одно, что каждая мафия держится семьей и поддерживает друг друга внутри своего круга общения. Если приравнять под мерки Икариама, то это такой себе альянс. Только дружнее и более заботящийся о каждом, без исключения.
      Йомадо: Да, играл и не на одном. Главное отличие других форумов в том, что там обычно больше непосредственно мафии и меньше флуда. Кроме того, на большинстве сторонних проектов, где я был, действует правило: «Воля ведущего закон», даже если это расходится с написанными догмами. Редко где видел обсуждения действий ведущих и срачи по этому поводу. А у нас, наверное, ни одной игры без этого не обходится. Или почти ни одной.
      Саббина: Играла, но всегда возвращалась в Икар. Отличия в коллективе. К людям очень сильно привыкаешь. Конечно, бывают и игровые отличия, но это уже не столь важно.
      Сиринити: На БФ отличий почти нет. А на другом форуме скорее так называемая «немафия», что за форум – не скажу. Там все гораздо запутаннее и для того, чтобы понять, кого убили (город, культ или маньяк) нужно разгадать головоломку (хинт), так же даются хинты на тех, кто убил. В общем с Икарской мафией ничего общего, даже роли не те.
      Кто бы мог подумать: Нет.
      Мамба: Играла пару раз на форуме, который потом расформировали. Не понравилось. Слишком серьезно там к игре относятся. Я все-таки отдыхаю в игре, и быть онлайн столько времени не могу.
      Денвора: Нет, другие форумы меня не привлекают, мне нравится играть именно здесь.
      Руни: Не играл.
      Киттен: Играла на нескольких, не впечатлило, им до нас еще вооооооооооооооон куда[/cite]
      Кого бы Вы назвали легендой игры?
      [cite]Пунечка: Астора.
      Олоф: Путем голосования в прошлом году уже определили легенду.
      Йомадо: Сейчас, наверное, Астора. Раньше ответ, может, был бы и другим. Но теперь первое имя, которое всплывает рядом со словом мафия – это Астор. Саша - самый старый из существующих игроков. Он самый верный мафии игрок. И, пожалуй, один из самых мировых парней проекта. Он, бывало, участвовал в конфликтах, да и вообще любит высказать свою точку зрения. Но при этом я не помню, чтобы Сашка хотя бы раз переходил на личности, или упирался во что-то только потому, что ему так больше нравится. Он умеет слушать оппонента и принимать его точку зрения, а это в нашей мафии дано не всем.
      Саббина: Астор.
      Кто бы мог подумать: Затрудняюсь ответить.
      Мамба: Легенда из ныне мафию посещающих – Киттен, из уже ушедших, конечно, Кириос – тот, кто мафию к нам на форум привел и Чертова Кукла.
      Денвора: Я не могу выделить одного человека, к тому же, некоторые из тех, кого я назвала бы легендой, уже давно не играют, но о них помнят и как о хороших игроках, и как о клевых людях =)
      Руни: ЗефЫрка, Платинум.
      Киттен: Почти каждый оставил свой след в истории мафии и каждый по своему легендарный герой, легенда мафии это мы – все игроки вместе.
      Гламур: Легенда игры – не знаю, как легенда, но без Кириоса я не представляю «Мафию» в принципе. Времена и люди меняются, а создателя игры забыть невозможно.[/cite]
      Становились ли Вы Лучшим игроком мафии? Что для Вас значит эта плюшка на следующую игру?
      [cite]Пунечка: Да становилась и не только на нашем форуме, приятно, ничего не скажешь. :) На следующую игру... ничего не значит, меня редко убивают.
      Олоф: Да, несколько раз. Значит, я делал все правильно.
      Йомадо: Да, становился пару раз. А плюшка ничего, пожалуй, не значит. Слишком уж необоснованно этих ЛИ выбирают. Бывает игрок старается, и всю игру из кожи вон лезет, а при этом его обходят стороной. А другой раз кому-то повезло с одним-двумя ходами и все, вот тебе ЛИ. Да и личное отношение очень много играет. Особенно при выборе ГО, но и с ЛИ тоже. И на собственном опыте могу сказать, что мне лучшего игрока тоже всякий раз как-то не по делу давали. Были в тех играх игроки сильнее и интереснее.
      Саббина: Вроде была как-то один раз :) Для меня плюшка не столь важна. Никогда не боялась, что меня убьют в первую ночь.
      Сиринити: Была несколько раз. Просто приятно, да и в первую ночь не завалят. Хорошая плюшка, но труднодоступная.
      Кто бы мог подумать: Был ЛИ, и мне кажется, ЛИ нужен, что бы для неактивных игроков был стимул играть лучше, активней. Плюшка ничего не значит, можно и без нее.
      Мамба: ЛИ был 2 раза. Никогда не стремилась, потому что еще раз повторяю – я не сильный игрок, а обычный рядовой и не всегда свободный и играю в удовольствие, а не за пряники или титулы.
      Денвора: Нет, по-моему, не становилась. Но и не стремилась никогда. Не вижу интереса в том, чтобы стать лучшей, ради иммунитета на следующую игру. Поэтому, эта плюшка для меня ровным счетом ничего не значит.
      Руни: Да, один раз в блиц-мафии. Но ничего не значила.
      Киттен: Да. Как по мне, плюшка абсолютно бессмысленна и ничего не значит для меня лично.
      Гламур: Я получала ЛИ в игре. Для меня, бесспорно, приятно, что дали эту номинацию, но нет цели ее получать, для меня гораздо интереснее просто потрешить, чем получить ЛИ.[/cite]
      Вели ли Вы уже игры в мафии? Нравится ли Вам их вести?
      [cite]Пунечка: Вела, ведущим смотришь со стороны на ту или иную ситуацию и узнаешь игроков. Нравится? Даже не знаю, когда глаз замыливается на игроках, тогда провожу.
      Олоф: Не вел и не собираюсь.
      Йомадо: Да, вел и не одну. И, разумеется, нравится, иначе бы не записывался их вести снова и снова. Правда, мне нравится не столько само по себе ведение игры, сколько реализация своих идей по сюжетам, ролям и балансу.
      Саббина: Да, вела. Но в последнее время очень редко. Мне нравится придумывать сюжет. Из-за этого только и веду.
      Сиринити: Вела, конечно. И не одну, а за самую первую игру получила статус «лучшей игры» прошлого года. Причем, по-моему, почти все со ржачными косяками. Вести нравится, особенно когда соведущий хороший.
      Кто бы мог подумать: Нет.
      Денвора: Да, вела, и не раз. Нравится ли вести, тут зависит не только от соведущего, но и от самих игроков. Если игроки уважительно относятся к игре, то и вести ее будет приятно.
      Руни: Нет, не вел. Но скоро будет очень крутая игра, которую будут вести Котенок и я. Уверен, что она станет самой хитовой за весь год.
      Киттен: Да, на оба вопроса.
      Гламур: Игры вела и нравится быть ведущей, особенно писать сюжеты для игры.[/cite]
      Расскажите немного о себе? Чем увлекаетесь, как Вас зовут, с каких Вы дальних краев забрели в мафию?
      [cite]Пунечка: Зовут Елена, живу в Москве, увлекаюсь всем понемногу.
      Олоф: Я задрот в игре Икариам. Тепловозами, Электровозами, в прямом смысле этого слова. Эти Мастадонты требуют внимания. Если не уделять должного, то помрут бедняги. Нам еще в Евросоюз на них въезжать. Не зовут меня, а имя 0lof. Почему дальних, ближе Украинского юга только Украинский юг.
      Йомадо: Звать меня Ильей. Я из далеких краев Ярославля. А о себе что-то рассказывать не вижу смысла. Не думаю, что это кому-то будет особенно интересно. Да и потом все равно одна чушь в голову лезет.
      Саббина: Я из Ярославля. Увлекаюсь всем понемногу.
      Сиринити: Зовут Инга, живу в Москве. Увлекаюсь рыбалкой, иногда прыгаю с парашютом, люблю покататься на лошадях и по разным городам. О себе особо рассказывать нечего, так что не буду.
      Кто бы мог подумать: Эмм, о себе. Зовут Макс, из Одессы. Работаю, занимаюсь спортом, гуляю, строю домики в Икариаме, много рассказывать, но думаю пока достаточно
      Мамба: Меня зовут Мария. Я – москвичка в возрасте за 45. Увлекаюсь жизнью, люблю веселых и общительных людей. У меня достаточно большая семья, правда, внуков пока нет, но дети периодически ими грозятся, много разной живности – кошки, собака, попугай и любимая работа, о которой за рамками форума. В силу обстоятельств регулярно не менее 5 раз в году бываю в Питере на несколько дней, поэтому успеваю встречаться не только с московскими, но и с питерскими мафиози. Ездить туда-обратно предпочитаю на машине. Все.
      Денвора: Зовут меня Татьяна, живу в Казахстане, город Павлодар. Увлекаюсь в основном чтением книг, как бы это не звучало :) Стихи пишу... Люблю собирать прикольные маленькие мягкие игрушки, в виде каких-нибудь мордашек... Да вот, в принципе, и все =) А, готовить люблю.
      Руни: Ничем не увлекаюсь, кроме Икара, СПб.
      Киттен: Первое, что приходит на ум, - это здравствуйте, меня зовут Киттен и я алкоголик. Обычная девушка 29 лет отроду, зовут меня Ирина, живу в первой столице Украины, моем любимом городе Харькове. Увлечений у меня много, но большинство из них описывать запрещено правилами форума.
      Гламур: Меня зовут Ольга, Харьков, Украина. Хобби – стараюсь, чтобы им оставалась Мафия и все, что с ней связано (сходки). На данный момент игра на гитаре и попытки экспериментировать в кулинарии[/cite]

      Спасибо за ответы, было приятно со всеми Вами познакомиться. Всего доброго и до встречи.



      «Эпилог...»
      Мафия – замечательный раздел на форуме Икариама. Даже если вы имеете огромный авторитет на форуме в других разделах, умело отвечаете оппонентам в ветках дипломатии, это не дает вам никакой гарантии, что в мафии будет так же. Умение мыслить логически, и слушать свою интуицию, желание играть и флудить, иметь отличное чувство юмора – вот необходимый минимум для того, чтобы стать своим в мафии. Если уверены в своих силах, то добро пожаловать в раздел Мафия на форуме Икариам. В общем, «в городе ночь, мафия делает свои ходы»...
    • Конрад wrote:

      Составил примерный график твоих реплик по параметру информативности. Ну и прикинул. Вот, выходит, сейчас как раз такой период наступает у тебя. Фазы луны, что ли, действуют?

      __GerA__ wrote:

      Сам у себя украл я мрамор лучший, и из него я памятник создал. Да, рукотворный он, ведь я, увы, не Пушкин. Пойдем, Толстой, покурим в стороне. Не стихотворцы мы, мы только тырим мрамор. Да, у себя, но лучший на земле. :dash:

      Добрый Горыныч wrote:

      Пепло невылазяит на форум, потому как не отошол от шока слива под ноль его грозного флота, этот то шок и делает ему толчек воевать как новичек

      пепло wrote:

      Вы это, того! "пепло" не поминайте тут всуе!
      А то он от этого плохо спит, ворочается ... :sleeping:
      Потом просыпает все, волны вернуть забывает ;)

      Sâpphіrê wrote:

      Щас Админа(Оператора) попрошу, пусть тебе склады заполнит :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

      ---Platinum wrote:

      Меняю бутыль вина на булыжник. Пока больше предложить не могу :S

      un_bob wrote:

      Да что же это за мрамор то такой? Эксклюзив итальянский поди :xm:

      ---Platinum wrote:

      тут еще и сушки под заказ? Мне килограмм тогда ^^

      Denvora wrote:

      Уважаемый админ, встаньте пожалуйста в очередь.

      ЗефЫрка wrote:

      Отсыпьте ему сушек, пусть стоит в уголке, грызет себе спокойно и на наш мрамор своей бутылкой вина не замахивается

      ---Platinum wrote:

      Покупаю сушки по 15 золотых за кило ^^

      un_bob wrote:

      38 и отдам свою резиновую уточку

      0lof wrote:

      Администрация не обязана удовлетворять пользователей игры и форума в их желаниях.

      Пунечка wrote:

      На сколько я знаю задачей администрации в первую очередь является оказание помощи и удобства игрокам.

      icewind wrote:

      Это не устраивает "миротворцев" АЛЬЯНСА БЛОКА "ФЕМИДА" желающих нести "демократию" и "мир" во весь мир .

      werderdog wrote:

      Я надеюсь он не от страха на пальму залез???У него наверняка хомячок заболел :stick:

      _Кошка_ wrote:

      ну не могу же я признаться что на самом деле я крокодил, а кошкой просто прикидываюсь

      Glamurnaya Makaronina wrote:

      И все равно будут косяки ибо каждый будет надеяться на другого. :thumbsup:

      _Кошка_ wrote:

      чей то ты в меня палочкой тыкаешь :S
      тапки убери, на всякий случай :spiteful:

      Маджентино wrote:

      Ну мы же не думали, что яростные загонятели Кольта двенадцатью таранами так быстро бегают! А то растянули бы удовольствие, дали отстроиться побольше. Нежнее надо быть со Снежным кормом.

      noyxy wrote:

      главное - побольше генчиков настроить, шоб страшнее было, и можно ночевать спокойно! ;)

      dthdjkma13 wrote:

      сейчас меня оформят и вылезу во всей красе! :beer:

      Максимыч ФФ wrote:

      Ты уволен, подпись Царь.

      Wayne Rooney wrote:

      надеюсь, по краям моего интервью постелят красные ковровые доржки?)

      ЗефЫрка wrote:

      Где кнопка вызова главного редактора?


      И это восхищает (с):

      аskеr wrote:

      какие нафиг баллы захвата?
      у меня ни одной пиратской станции
      че мне фуфел льют в доклады?
      какого хрена!
    • После написанного...

      Сегодняшний выпуск стал последним, в создании которого принимала участие в качестве штатного журналиста _Alena. Возможно, жизненные пути и тропинки редакции и Аленки еще пересекутся. А пока редакция "Икариков" благодарит коллегу за проделанную работу и желает успехов во всех дальнейших начинаниях, всегда позитивного настроения и обыкновенного человеческого счастья.

    • С цитат посмеялась, спасибо :thumbsup:
      Насчет всего остального - выпуск если честно, очень понравился :rolleyes:

      НО :laugh:

      Wild Flower wrote:

      P.s.: А причины роспуска альянса были просты: этот альянс не хотел проигрывать врагу, и избрал путь роспуска и причину ухода более приемлемой, чем победа.

      От альянса не зависел выбор хотят они роспуска или нет. Орех не передал никому предводителя. Когда Рома ушел, он никому ничего не сказал даже, хотя прекрасно знал, что люди, которые с ним общались и общаются будут переживать. Нет причин понимать такое поведение, но тем не менее это его дело.
      Узнав мои сокровенные желания, Дед Мороз зайдет лично...=)
    • Отдуши. :beer: Спасибо редакции за труд. С критикой повременю, не всё осилил.

      Wild Flower wrote:

      Дмитрий: Меня в реале зовут Дмитрий, живу и работаю в Омске. Женат, 2 сына (первый в этом году первоклассник, а второму почти 3 месяца.
      Готфрид - поздравляю с пополнением в семье , 2 парня это ппц, запасайся нервами. :rolleyes: